1: 名無しさん .ID:bqJu ・主人公が何の制約もなく強い・ステータス画面が出てくる・ギルドでクエスト受注………もう少し指輪物語とかを見習えよ😅 2: 名無しさん ID:3YcR チートで無双奴隷買ってハーレム 3: 名無しさん .ID:bqJu そもそもファンタジーなんて総じてトルーキンの模倣なんやからさもう少し学ぼうや 5: 名無しさん ID:puNx ザマァは?建国は?眷属名付けは? 6: 名無しさん .ID:bqJu 経験値だのステータスだのスキルだのってゲームみたいな要素多すぎやファンタジー作品は没入感がなきゃあかんやろ 8: 名無しさん ID:yryd >>6そういうのはク●なのは同意 7: 名無しさん ID:yryd 何の制約も無しに強いってのはそこまで気にならんわむしろ苦手なもの後付けされると萎えるシティーハンターお前のことだよ 9: 名無しさん ID:Ivij ギルドでクエストはマジでもうおなか一杯すぎる 10: 名無しさん ID:RrMD 主人公がその世界で現実的な強さで、ステータス画面みたいなのがない(それ自体が重要な設定ならOK。マトリックス的な。)、ギルドの存在が底辺層向け傭兵業斡旋所ななろうは面白い印象がある 11: 名無しさん ID:w7KA 古のラノベみたいな鈍感難聴主人公だと萎える 12: 名無しさん ID:yryd >>11行き過ぎなければワイはそこまで気にならん 13: 名無しさん .ID:bqJu 序盤が説明口調ばっかりな作品も冷めるわファンタジーは世界観で魅せる物なのに初めに全部明かしてもおもろない…