
1: 名無しさん ID:XMVWz23K0 FF12の評価高いとか聞くとゲーム性求めてんのかな?と思ったがFF6やクロノみたいな戦略性乏しい浅いヌルゲーをやたら神格化してるし やっぱグラフィックなのか? 33: 名無しさん ID:4AQPOm1P0 >>1 フィールドだろうな FF6は軽視されがちな気がするけどフィールドが良い 15が海外では人気あるのも出来はともかくフィールドに解放感があるからだろう 44: 名無しさん ID:IYI6aH3s0 >>1 フォトリアル!銃!ゾンビ! 2: 名無しさん ID:bMWbjo+D0 RPGに求めるというか 日本のゲームは日本のゲームシステムで売ってくれって話やろ 結局海外に媚びてアクション寄りにしたり、グラフィックを無駄にこだわってプレイに支障が出たりと そういう風になってることを求めてない「日本の価値」を今まで買ってたわけで 3: 名無しさん ID:EnzgsaUK0 アートじゃね 4: 名無しさん ID:+/67jX/S0 JRPGに求めてるのは物語 洋ゲーRPGに求められてるのはコミュニケーション 6: 名無しさん ID:AMUtzXE20 アジア人以外RPGにそれほど興味を示さないというかなんというか 中華が思いのほか古臭いのを好むのが意外っちゃ意外 7: 名無しさん ID:4dHv1DDNd クロノは悪くはないが日本人は神格化しすぎだ、て意見のがよく見る 外人は 9: 名無しさん ID:hoV7o/IH0 >>7 クロノトリガーの評価って少年期に触れたかどうかでも変わるし 発売当初ってネットも無くて周りの評価しかなかったから 後年になって評価が固まってきた感ある 16: 名無しさん ID:X78YchMJ0 >>7 外人のが神格化してるイメージなんだが… 8: 名無しさん ID:bMWbjo+D0 なんとか33が結局評価されたのは、エアプには理解できないだろうけど 日本臭い過去のRPG要素が盛り込まれてるからだし 10: 名無しさん ID:vIXBQtKF0 如何にも日本人が考えましたっていう剣と魔法の中世ファンタジーはもう求められてないと思う 11: 名無しさん ID:Z1/NCjIN0 海外っつーと幅広過ぎるけど、幅広く受けるって言うと分かりやすくしないと難しそう 文化も民族も言語も何もかも違う世界で売るとなったらストーリーは分かりやすく勧善懲悪モノかアメリカンドリーム的な成上りモノ? 12: 名無しさん ID:D5GCt98i0 日本人が面白いと思わない物はほぼほぼ外人にとっても面白くない 14: 名無しさん ID:1ysZuRLm0 外人は世界観 クロトリとかFF12とかMOTHERとか 世界観が外人向け…