
1: 名無しさん .ID:/CiWIEBv0 動かすユニット多すぎるゲームは面倒なだけだよな 2: 名無しさん ID:PKNQTOdX0 聖剣技 3: 名無しさん ID:JP0CU2hv0 有名どころのやつは自軍の出撃ユニットは少なめの調整にされてるやろ 4: 名無しさん ID:cBTO4eG70 FE聖戦の最終盤とか1ターン何分くらいかかるんやろな 9: 名無しさん ID:plUlFpNv0 >>4 こっちが何も出来ないターンが退屈やな NPCと敵の戦い見てるしかないとか 5: 名無しさん ID:AIXpApoW0 FFタクティクスが最後 6: 名無しさん ID:8rbGN6vb0 コマンドRPGを更に面倒にしたやつ 7: 名無しさん ID:yt8okcGd0 タクティクスオウガやってもうちょっと欲しいな12人がいいかもなと思った 8: 名無しさん ID:TFehOd8+0 装備やアイテムを整えるのも面倒くさいだけ ステージでキャラを一個一個動かすのも面倒 ゲームによっては相手の思考も長過ぎるし SRPGって最悪なゲームやん 10: 名無しさん .ID:/CiWIEBv0 人数ありきで攻略させるゲームって印象しかない 11: 名無しさん ID:TFehOd8+0 面白いか?って言われると言葉に詰まるジャンルやな 退屈な時間の方が多いし・・ 12: 名無しさん ID:TFehOd8+0 何よりも管理が面倒すぎる 最終ステージに近いステージで 仲間になるやつほど育てられないゲーム多すぎや 13: 名無しさん ID:yoY+IKv1H ファミコンウォーズすこ 29: 名無しさん ID:ti71aQ7b0 >>13 単なるシミュレーションゲームでは 14: 名無しさん ID:YCQVI6920 FEもそうだけど1マップに時間かかりすぎが問題なのよな 15: 名無しさん ID:TFehOd8+0 時間かかるのは別にええけど 敵の処理が追っつかなくて最終的にやられたときの精神ダメージが痛すぎるんよな 16: 名無しさん ID:1Mmw9PUe0 ブレイクスルーが中々来ないジャンルだよな ユニコーンオーバーロードとか面白かったけど 17: 名無しさん ID:R1/Mva2pM そのうち少ないと物足りなくなってくる 19: 名無しさん .ID:/CiWIEBv0 メジャーになった3大SRPGってなんやろな?…