553:モンハンまとめ速報 ID:2mcJhZm50 ランスなら回避性能も距離もいらないんだけど、そもそもランスを使おうという初心者が少なすぎる なんで揃ってあんなランス避けるんだろうな 558:モンハンまとめ速報 ID:UbpfrzYl0 >>553 初モンハンで太刀チャアクランスガンス片手ハンマーとやって来たけど 初心者に勧めるならランスかなぁ って思ったけど回避距離積んでゴキブリするなら選択肢から外れるのかもね 562:モンハンまとめ速報 ID:ZP6yUui+0 >>553 その代わりガ性とかガ強とかめんどいんよな 603:モンハンまとめ速報 ID:uZ3oRAct0 >>553 ランスは触ったら残りそうだけど ハンマーは初心者が比較的触りそうだけど 早々に離脱していってるイメージ 561:モンハンまとめ速報 ID:u/C5e89z0 ランス ガンス操作、動きがイメージしにくい 何していいかわからんと言ってもいい 563:モンハンまとめ速報 ID:OHt2X8y/0 イメージ先行で硬い代わりに火力ないって食わず嫌いしてる人は多そう あと今作のモンスが早いのもあって盾構えてのっそのっそ歩いてるの焦れったいんだよな 自分もステップダッシュノートンを覚える前に一回脱落したし 564:モンハンまとめ速報 ID:N1em09oH0 ランスが不人気なのって知らないと出来ない武器だからなんちゃうの ガード性能積む必要があれば初期武器に選ばれにくいし 追いつく、張り付く必要があるのに標準的な動きはもっさりしているからモンスターの動きの理解度の高さが他武器より頭一つ重要 軽く考えてもこれらを乗り越えないと持つ気にならんかな 567:モンハンまとめ速報 ID:WKZM8aUl0 地味&重鈍のイメージが付いてるとなかなか選びにくい 初心者はせっかち 568:モンハンまとめ速報 ID:vXOQVaJ+0 まさに俺だわw 過去作は基本大剣太刀片手剣双剣の中から選んでて、この前アイスボーンは全部チャアク、今はサンブレイクを全部スラアクでやってる ランスとガンスはどうしても昔の鈍重なイメージが抜けなくて使う気なれんのよなぁ 565:モンハンまとめ速報 ID:Qfkjt3v00 ランスは旧作片手感ある位に操作シンプルで動ける 591:モンハンまとめ速報 ID:iQzO7PeZ0 >>553 ジャスガできないからランスは無理 592:モンハンまとめ速報 ID:Pey3nyNzd ランス勧めると大抵ジャスガ出来ないって返ってくるけど別にジャスガメインで使わんよ 飛び込み突きループさえ覚えれば問題ない 595:モンハンまとめ速報 ID:iQzO7PeZ0 >>592 こマ? ランス練習してみようかな 620:モンハンまとめ速報 ID:jB90a9er0 >>595 飛び込み突きループの練習なら、カニ2体とロアルがおすすめ しりもち、軸ずらし、広い攻撃判定があるからディレイかけていなし続ける練習になる ジャスガの練習相手は大振りかつ単発なゼクス渾沌ゴアがおすすめ 594:モンハンまとめ速報 ID:xMag35Kb0 ランス極めるならジャスガだけど煽衛まで発動できたら通常ガードと飛び込み突きとレイジバフで安定して戦える 596:モンハンまとめ速報 ID:JC0GUj2J0 ランスもジャスガできない奴は~みたいな風潮あったな 別に通常ガードでいいし亀になりがちなら反射スキルもあるし 飛び込み突きループ苦手でも三回突いてステップの伝統コンボをシールドタックルに置き換えてひたすら滅多刺しにしてやるだけでも火力は出るシンプルな武器なんだが 597:モンハンまとめ速報 ID:ZWfWoyR20 ジャスガが難しかったのはライズ時代で サンブレのジャスガは割と簡単 598:モンハンまとめ速報 ID:XZlJFYvh0 ジャスガガーダしか使ってないマンだけど通常ガードの方がカウンター突きやらパワーガードやらランス感はあるな 別にそれらはジャスガでも一応使えるけど 真髄はガードGPを活用して隙間時間に攻撃をねじ込む武器だから極論ジャスガ通ガガーダシルタなんでもいい ただいくらなんでも守勢は発動させておきたい 599:モンハンまとめ速報 ID:AbY+T7pR0 単純に楽しくないんだよランスって やっぱ剣でズバズバやりたいやん 600:モンハンまとめ速報 ID:XZlJFYvh0 下手っぴだとそうなんだろうね 太刀チャアクランスガンス片手ハンマー使ってきたけどランスはランスで楽しいよ? 602:モンハンまとめ速報 ID:ffbr6g3Y0 誤解無く見てもらえると有り難いんだけど ジャスガ出来るのと出来ないのとではだいぶ立ち回りと火力に差が出るのは確かかと思われます メンドイので細かい説明は省きますがジャスガが強いのはジャスガ後の高火力の十字斬りじゃなく「各モンスの攻撃の威力値に関係無く無効化出来て即行動に移れるというメリット」と「そこからの選択肢がいろいろあって立ち回りにかなりの幅が出る」ことがジャスガの強みかなと思われます もちろん通常ガードのスタイルも安定感あって強いけどジャスガは更に安定感が増し立ち回りを劇的に変えるのは確かだと思われます 火力面だけで言えばジリジリ亀ランスだと火力は相対的に低くなりがちです プレイスタイルや楽しみかたにはそれぞれあって何を求めるかでも各々なので必須ではないけど出来ると上記のようなメリットが感じられると思います 635:モンハンまとめ速報 ID:3PTuJWdw0 ランスはジャスガなしの盾撃ガードの飛び込みループでも逃げ回ってるライトや双剣よりずっと強いぞ ああいう人達も騙されたと思ってランス使ってみたらいいのに 790:モンハンまとめ速報 ID:h2FI2VME0 >>779 高火力で行動させない、攻撃を中断させる立ち回りはランスじゃ無理だから、常にガードできる立ち回りをするんだ ガードダッシュ+飛び込み突きループなら相手の攻撃にガードを合わせるとかね 791:モンハンまとめ速報 ID:gYK9qKeg0 >>790 根本から意識を変えなきゃなんだろうなぁ シールド散弾ヘビィで張り付くのはできるのにランスだとできないのは高火力近接の意識になってるのかな いつまで経ってもサンブレイク遊べて楽しいわw 836:モンハンまとめ速報 ID:9dVqpCRV0 ほんのりランスの面白さが判ってきた 強い攻撃にアンカーレイジを合わせてバフかける 弱い攻撃はガードダッシュを合わせて飛び込み突きしてると、ずっと俺のターンできるのか…