674:モンハンまとめ速報 ID:MVVFh1OE0 片手剣やってみようと思うんだけど麻痺のアーティア片手剣に広域入れたサポート寄り片手剣って弱い? それ以外は火力スキルにするつもり 676:モンハンまとめ速報 ID:qRdSprEE0 >>674 麻痺というか状態異常は高難度では通用しないからガチ運用するなら属性作ったほうがいいよ そうじゃなくてお試しで片手剣の使用感を試したいんだってことならラパラでよいよ 679:モンハンまとめ速報 ID:qRdSprEE0 >>674 ちなみに広域片手やると自力回復しなくなることあるから介護プレイが好きなんだってことでもなければオメガ以外ではオススメしない 685:モンハンまとめ速報 ID:MdUGaNw70 >>679 その辺上手い事加減して自己回復させるよう促しつつ乙もさせないようにするのが楽しいんだ… ただ最近意味分からんタイミングで即死するヤツ多くて困る 692:モンハンまとめ速報 ID:qRdSprEE0 >>685 過保護にやってストレスをためる、とかでないなら広域いれてもいいかもね ただやっぱ高難度は異常耐性が高いから汎用でやりたいはちょっと難しいと思うんだよなぁ 695:モンハンまとめ速報 ID:D/AfIYU70 広域片手剣やるってことは回復やバフは俺に任せろ!おまえらは存分に火力を出せ!ってことだから味方が自分で回復した時点で「負け」なんだよな 696:モンハンまとめ速報 ID:qvgWezXs0 >>695 自分もこの考えだわ 690:モンハンまとめ速報 ID:QBuFXkiv0 大抵の広域マンは”あ、いたの?”か”要らんことするなよ”か”お好きにぞうぞ”程度にしか思われないのが悲しいところ 691:モンハンまとめ速報 ID:DGesoJB70 広域片手やってると自分で回復しなくなる奴多いけど たまにお礼言ってくる人いるからちょくちょくやってるわ 乙る直前を回復した時とか外人がAmazing言ってきたし 697:モンハンまとめ速報 ID:qRdSprEE0 サークルにも広域片手いるけど、頑張れば頑張るほど新規がその人がいないとクリアできない感じになるし本人も対して殴れてないのに自分は貢献してるって勘違いるからいい影響全くないんだよなぁ オメガだけにしてほしいわ 698:モンハンまとめ速報 ID:HtfaP2y30 そもそも回避して殴るゲームだし、回復はもう手軽に手に入る大粉塵で済むのに早食い広域でスキル枠潰して細かくグビグビやる時点でロスだからな 705:モンハンまとめ速報 ID:WMykRdSyd 無駄な回復被りが頻発してるのにサボりとか言い出すなら端からやるなとしか言えないね 広域のゴールは味方に回復という行動をさせないことなんだから 706:モンハンまとめ速報 ID:rRhZ/7Ox0 ヒーラーさんが嫌われる理由凝縮しとるやん 707:モンハンまとめ速報 ID:9geA/Fs80 2乙してモンハンが始まったあと全員で粉塵を撒きまくる光景が好き 708:モンハンまとめ速報 ID:UA1GgwgY0 広域バフ用のつもりが根性剥がされて小まめに回復する羽目になってる場合もあるんじゃないかな 709:モンハンまとめ速報 ID:AT+FAHQu0 モンハンのヒーラーは部屋の掃除をしてくれるお母様みたいなもんだからな 710:モンハンまとめ速報 ID:rRhZ/7Ox0 広域バフマンやるなら早食い節食回復強化とか付けてるだろうに根性使っちゃうとか回復のタイミングわからないマンやん 713:モンハンまとめ速報 ID:RVvLdnHf0 ヒーラーで雑魚キャリーするより相性良い強武器で雑魚の分のダメージも稼いでキャリーするほうが楽しそう 716:モンハンまとめ速報 ID:Mrib4Wwh0 >>713 それができない雑魚が広域マンになるんだろ 719:モンハンまとめ速報 ID:dHHPljHl0 かつてアイボのミラ実装後にはヒーラー()が数多く爆誕してたな懐かしい 732:モンハンまとめ速報 ID:mmpEJLnN0 広域いたら回復重なるとパーティーのDPS下がる訳だし回復全部任せることにするよ 735:モンハンまとめ速報 ID:GStGMsiT0 1人が体力減った場合広域で回復しても全然得してないよな 2人以上体力減ったときじゃないと効率的には意味無い 736:モンハンまとめ速報 ID:mmpEJLnN0 救難とか初心者ロビーなら広域でも全然アリだと思うよ、クエストクリアが遅くなる以前の問題でまずクリアができないから 752:モンハンまとめ速報 ID:ot8Pd9i/0 1スロ枠が1つだけ余ったときに広域入れたら自分が回復するついでに味方もちょっと回復できて強いのかなーとか思うけど、おまえらが広域嫌いすぎるせいで入れられない あんまり意味ないけど飛込珠入れてるわ 754:モンハンまとめ速報 ID:PufKSnDR0 >>752 相手によるけどひるみ軽減は1でもあると便利な場面多々あるぞ つか広域スキルを否定してるんじゃなくてハンパな広域マンが嫌われてるだけだぞ 757:モンハンまとめ速報 ID:rblXIFP10 1スロ空いたらアイテム使用強化,早食い,ひるみ軽減,納刀の中から選ぶことが多いわ 758:モンハンまとめ速報 ID:lFe98/tw0 今作早食い3はデフォで入れる様になった 回復量アップも1あると気持ち便利 760:モンハンまとめ速報 ID:EOmZTBTf0 あまり1スロは防御入れちゃうよ なんとなく 763:モンハンまとめ速報 ID:4HDfwvUJ0 ワイルズの早食い1がワールドの通常くらいの速さだっけ早食いは1つ付ければいいか 764:モンハンまとめ速報 ID:DmHxQzIr0 防御1積んで防御力5ぽっち上げるぐらいなら運ゲー割合軽減の加護1の方がまだマシだろ 765:モンハンまとめ速報 ID:EOmZTBTf0 加護と気絶は必須ですよ 766:モンハンまとめ速報 ID:S1j9ntgI0 回復速度はどうじゃ 768:モンハンまとめ速報 ID:mmpEJLnN0 早食いは2くらいからめっちゃ優秀1はあんま効果実感できなかった 769:モンハンまとめ速報 ID:1nAZChJl0 1つ空いていたら速納つけてる 772:モンハンまとめ速報 ID:Kb6gl99J0 広域1の回復はゴミだけど味方の状態異常治したりジャーキーで赤ゲージ回復するのはかなり強いぞ まあ加護の方が絶対良いけど 797:モンハンまとめ速報 ID:I2EG4xzO0 即納早食いは付けれない時にストレス感じるから1スロに余裕があるときでも付けない、代わりに体術かランナー付けてるわ…