447:モンハンまとめ速報 ID:QwHLkUbR0 初心者なんだけど、同じモンスターでも乗る時にやるジャンプ攻撃が2回でオッケーな時もあれば、 6~7回くらいやらないと駄目な時もあるけど、 これはなんで? 448:モンハンまとめ速報 ID:ZJQmzmwq0 >>447 モンスター側にも罠・閃光・各種状態異常と同様に耐性のようなものがあり、 何度も乗り状態可能ダウンにさせるとジャンプ攻撃への耐性が付き、 次に乗り状態可能ダウンをさせるのに当てるジャンプ攻撃の回数が多くなる 450:モンハンまとめ速報 ID:/0jzR4KJ0 繰り出したジャンプ攻撃のモーションによって蓄積値が変わるのに加えてモンスターの肉質のようにどの部位に当てたかによっても増減する(多くの場合胴体に当てた時が最も蓄積値が高い) けど2倍以上の差があるなら2回以降の乗りで耐性付いてるだけかも 468:モンハンまとめ速報 ID:K1kR4O5Id >>450 すまん 乗り蓄積値って状態異常と近い扱いだからモンスターの肉質による差は無かったと記憶してるんだけどどっかにソースある? 乗り蓄積値は気絶疲れと同様にクエスト別で補正かかってるからそれだと思うんだけど 例:タマミツネ 初期60,上昇110,最大800 475:モンハンまとめ速報 ID:lZybnY1c0 >>468 翼とか尻尾攻撃した時に変わらなかったっけ?って思って確認してみたけどそんな仕様どこにも載ってなかったわ申し訳ない ジャンプ攻撃自体の威力で発生する怯みと勘違いしてたかもしれない 451:モンハンまとめ速報 ID:doDqD1Np0 >>448-450 さんくす理解した 449:モンハンまとめ速報 ID:XSH4F+PN0 同じクエストで比べてるならちゃんと蓄積部位に当たってないんじゃない あとジャンプ攻撃の種類でも蓄積値違う 460:モンハンまとめ速報 ID:U2hFfxpT0 乗りって当てた部位に対して蓄積値に倍率かかるんだ 特殊ダウン値は別として100か0だと思ってた せっかくだからソースあったら欲しい 452:モンハンまとめ速報 ID:+AUn2mnV0 モンスターに乗ったりするのも、戦闘スタイル?も分からなくて、完全に化石な戦い方してるわ 453:モンハンまとめ速報 ID:/e1bwNhQ0 村バルファルク倒すまで2回しか乗れた事が無いから乗りは無い物と思ってる 455:モンハンまとめ速報 ID:PEAgiW/f0 4の時は1回目の乗りは橾蟲棍の2回ジャンプ攻撃すれば大抵乗れたけど、Xだと最低4回は必要だからかなり弱体化された 474:モンハンまとめ速報 ID:50jXiWcL0 乗り状態になったときに疲弊してるとはじめから乗りゲージが高い状態になったやろたしか…