633: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:09:08 ID:0n.dd.L28 マジか何も考えずに3-34にしてたわ 641: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:10:31 ID:qU.ll.L7 33-4ならええんか? 792: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:42:42 ID:AI.tj.L10 2-3-5ええなワイは雰囲気でウマ娘やってたの実感する 796: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:43:43 ID:gF.m2.L38 >>792そして気づくのです あ、これ結局練習上振れ待ちだ…!って 806: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:46:03 ID:AI.tj.L10 >>796試行回数ゲーだし多少はね?BCよりは試行回数減らせそうやし思ったより良いシナリオや 808: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:46:16 ID:IK.m2.L32 新シナリオあんまわかってないけどUS後半が楽になったンゴね 809: 名無しのトレーナー 26/06/30(火) 16:46:18 ID:Q5.m2.L38 BCみたいに足切りなさそうやしな 引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12896レース その他、皆さんの反応 SNSとかで数字並んでるのどういう意味なのかよく分からんかったけどそういう事か 先を越されたか…(自分も2-3-5原理でやってた…) たすかる 基礎取得ゲージを2 3 5と分ける事によって、友情練習を踏むことで0→7ゲージを2箇所、残りの1箇所に4ゲージを振り分けることができるこれにより2ターン毎に5つのコツが集まり、余剰により消滅するゲージも1だけとほぼ理論値の効率で回すとが可能になり、ラーメン作成数が劇的に上がる pic.twitter.com/bfBGm1XGex— あずり@ウマ (@azuli_uma) June 30, 2026 管理人 これ他でも推奨してるのでかなり重要なポイントみたいですね。…