498:モンハンまとめ速報 ID:+YS15zF00 カプコン公式 CAP’SPERIENCE @CAPCOM_UXD UIデザインでアイコンやUIパーツをレイアウトする際、単体では問題のない要素同士でも、意図せずぴったりと隣接することで不要な視線が集まってしまうことがあります!不要な視線誘導や違和感とならないよう調整することで、UIのクオリティを上げることに繋がります!#カプコンUI #ゲームUI 506:モンハンまとめ速報 ID:QWzZXSXK0 >>498 白背景に白文字で資料だした理由が次の画像で説明されてたりしない? 670:モンハンまとめ速報 ID:+wYH/NXM0 アトラスのオサレuiを見習えよ 677:モンハンまとめ速報 ID:Ol2Rugab0 アトラスはUIアーティスト名乗れる ワイルズは糞便 679:モンハンまとめ速報 ID:oKIrRWHQ0 >>670 これはもうアトラスらしさまで昇華できてるからすごい 逆にアトラスゲーがオサレUIじゃなかったら違和感あるし…