1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 17:53:59.62 ID:tqynbjfC0 UBIのゲームとなにが違うの? 5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 17:59:01.31 ID:bIGlxtzt0 任天堂初のオープンワールドで多くの任天堂ファンがオープンワールドの楽しさに触れた 不自然な矢印やペンキなしの自然な誘導&無視しても平気で成立するゲーム性が話題を読んだ 普通にシナリオが面白い 元々面白かった謎解きにプレイヤー独自の解法が許される不正プレイ感がSNSでバズった ウィンドボムやフライングマシン等お手軽なバランスブレイカーバグの発見で再熱した 10年戦える、古く感じないデザインセンスの高さが今でも評価されてる 6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 17:59:46.62 ID:VE6LwNxc0 UBIというか洋ゲーってシステム使い回しだしな、ゼルダが受けたのも、使い回しじゃないシステムで新鮮味があったのもデカいんだろうな 31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:28:31.17 ID:WintH2/G0 >>6 和ゲーもシリーズは大体使いまわしだろ 例外的だからこそ受けたとも言える 9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:02:20.74 ID:e0FwXWgK0 マジレスするとワクワクするから 人は「面白いゲーム」を買うのではなく「面白そうなゲーム」を買う まあブレワイは面白いんだけど 10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:02:31.25 ID:bNcNyxFB0 ユーザーに面白さが伝わったから 13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:06:49.71 ID:e0FwXWgK0 体験版やトライアルがないのはマジでもったいないと思う あと1000万本は売れる余地がある 18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/02(火) 18:13:43.78 ID:ESEVdKIr0 >>13 まぁ現状でも売れ続けてるから 週販でも見かけるし…