
1: 名無しさん .ID:mTvvYvN+0 最近のRPG「レベルアップで全回復wボス前は全回復&自動セーブw」 🥺 3: 名無しさん ID:s19i21IF0 そういうことじゃないんだよな 4: 名無しさん ID:BhbwVKsc0 ボス戦の難易度を下げますか?👈👹💢 5: 名無しさん .ID:mTvvYvN+0 >>4 これもやめて🥺 6: 名無しさん ID:aZDt/IXg0 昔のファミコンソフト「開始3秒で死にます」 7: 名無しさん ID:xsilPogR0 昔のウィザードリィて魔法はレベルごとに最大9回しか使えないのになんとかなってたからバランス良かったんかね 12: 名無しさん ID:nT5Q5NYU0 >>7 荷物パンパンになってすぐお帰りやしなぁ 16: 名無しさん ID:xsilPogR0 >>12 そうなんよね もう帰るしかないけどMP余ってるから物理で余裕やけどティルトウェイト意味なくぶっぱとかだったの思い出したわ 8: 名無しさん ID:gSwLoMzT0 考えることがないRPGはもう倍速動画でええんよな 9: 名無しさん ID:zZOYW7Iea っぱFEみたいな 死んだら二度と戻らないゲームのほうがヒリついて面白いよね 10: 名無しさん ID:FRBrrC9s0 クリアまではヌルゲーやけど裏ダンジョンや隠しボスは鬼畜難易度です←😍 11: 名無しさん ID:ARII3LYX0 昔のゲームやると今のゲームがいかに親切かつ快適かが分かるよな 13: 名無しさん ID:1DThMd7q0 経験値やゴールドの獲得量2倍とか4倍とか設定できるの本当にやめてほしい 使ったらバランスが糞化するがあれば使ってしまう 15: 名無しさん ID:DgYJf/fjr なんなら最近のはチートみたいなブースト機能が公式で付いとるよな 17: 名無しさん ID:Jw/HLUG00 レベルアップで全快はダンジョン攻略に関わってくるから微妙やな 18: 名無しさん ID:nxbACxvh0 昔の方がハードコアな楽しさがあった 20: 名無しさん ID:iEksu5JW0 ペルソナのダンジョンのコンセプトはこれなんだけど、気功やお札みたいなMP回復が増えてコンセプトが崩壊してる 23: 名無しさん ID:sSs28PWK0 クリアしたことにしますか? これはダメだろう 24: 名無しさん ID:izoSxRCV0 単につまんねーからスキップさせないとダルくなるんやろ エルデンとかくっそダルイ瞬間ばっかなのに売れたんやし 27: 名無しさん ID:OT49Suti0 身ぐるみ剥がされてオートセーブが良い…