1: 名無しさん .ID:WYDb これいる? 13: 名無しさん ID:8KBs >>1ブレワイの悪口か? 2: 名無しさん ID:4dRz いらん 3: 名無しさん .ID:WYDb ク●ゲー「装備重量がぁwww強い装備付けるにはステータスが必要でぇwww」ク●ゲー「あ、でもインベントリには拾った装備無限にストックできますw」 5: 名無しさん ID:hPCt あれってリアリティというよりリソース管理を楽しめってことちゃうの 6: 名無しさん .ID:WYDb >>5何が楽しいの? 12: 名無しさん ID:h9cF 壊れないとずっと同じのを使ってしまうからやろね 20: 名無しさん ID:hIBB 制限があったほうがオモロイじゃん 21: 名無しさん ID:4dRz 別に簡単だと思ったら自分で縛るから面倒なだけのシステムいらんねん 22: 名無しさん .ID:WYDb >>21これ 24: 名無しさん .ID:WYDb そら序盤に墓王の剣取りに行ったら無双やけどマンネリプレイになるから後半まで取りに行かないのは楽しむためだぞ 27: 名無しさん .ID:WYDb 強い武器があったらずっと使うのが面白くないなら使わなかったらいいだけ 30: 名無しさん .ID:WYDb その手のゲーム「クリア特典として耐久値無限の最強装備入手できます」ほら、自分でいらない機能って理解してるじゃん 34: 名無しさん ID:hPCt 武器が壊れるからこそ「ここで強い武器使おう」みたいなやり取りが生まれるわけやん? 39: 名無しさん ID:8wD8 昔のゼルダはそうでもなかったのに、なぜブレワイで耐久値を出したのか 44: 名無しさん ID:5msY >>39オープンワールド慣れてないやつは武器とか探す必要でもない限りあんまり探索しないから…