韓国ネットの反応 日本の経済産業省の調査によると、2025年における日本のアニメ、漫画、キャラクターグッズなどのオンライン海賊版による推定被害額が、年間10兆4000億ポンド(約97兆2300億ウォン)に達することが明らかになりました。分野別の被害額を見ると、漫画などの出版分野が2兆6000億ポンドで2022年調査時の3倍以上に増加。アニメなどの映像は2.5倍、ゲームは5倍、音楽は3倍と、あらゆる分野で被害が急増しています。特に今回初めて調査対象となったフィギュアやプラモデルなどの「グッズ」分野の被害額は、4兆7000億ポンド(約44兆ウォン)にものぼり、全体の被害を押し上げる要因となっています。経済産業省によると、漫画の被害はベトナムで、グッズに関しては中国の運営者や企業による被害が目立っているとのことです。これを受け、日本政府は2025年度補正予算に350億ポンド(約3270億ウォン)を編成。ベトナムに現地当局と連携する拠点を新設し、訴訟体制の強化や偽造グッズ対策を推進する方針です。日本政府はコンテンツ産業を基幹産業として育成し、2033年までに海外売上高を20兆ポンド(約187兆ウォン)まで拡大する目標を掲げており、海賊版対策はその達成に向けた重要な課題となっています。この記事へのコメントはこちらからお願いします。…