1: 名無しのアニゲーさん 2026/01/12(月) 23:19:42.029 ID:kmoy1PzDr 記事は、「現在、『原神』や『崩壊:スターレイル』、『ゼンレスゾーンゼロ』、『鳴潮』などの中国製の二次元ゲームは、日本市場で常に上位に位置しており、『アズールレーン』や『アークナイツ』は、日本の作品だと誤解されることさえある。これらは単なるゲームではなく、日本の若者にとっては日常的なコミュニケーションの場として、生活の一部となっている。日本市場の売上は、中国製の二次元ゲームの海外収益の大部分を占めているのだ」と説明した。また、「日本国内のガチャ系スマホゲームは苦戦しており、近年リリースされた多くの作品が、短期間でサービス終了に追い込まれている。これは日本のプレイヤーが課金をやめたからではなく、中国製の二次元ゲームのゲーム性や更新速度、技術力が圧倒的な競争力を持った結果である。これを文化輸出と呼ぶか、商業的成功と呼ぶかはさておき、現実として、多くの日本のオタクの楽しみは、すでに中国製の二次元ゲームと切り離せないものになっている」と論じた。日本のオタクの命綱は、中国製の二次元ゲームに支えられているのか?―中国メディア…