
0:名無しのパイモン ID:paimon マジで、Hoyoverseは次のバージョンでこれをナーフしようとしてるの???? 彼の一番クールな部分なのに、ふざけんなよ。 بالمناسبة يلي ما فهم نيرف ميتيا يشوف ذا المقطع ويفهم ليش الناس زعلانين لان لو حصل نيرف ما يقدر يسوي كذا بذي السرعه وفوقها التشارج ما ينتقل كيف—؟ مثلا لو ميتيا قتل عدو قدامه بالتشارج وكان في عدو خلف ميتيا ما راح ينتقل التشارج للعدو يلي بالخلف — ناي (@Achxxez) November 15, 2026 1:名無しのパイモン ID:paimon 正直ミティヤは重撃中動けないんだから自動で360°索敵はマジで当たり前のレベルだと思うんだけど正式仕様は後ろに死角あるって運営は何を考えてるんだ? 主に重撃を連続で撃つ完凸勢に大きく関わる話だし 普通に不具合だろうと仕様にして創作体験の時の360°索敵に戻すのが一番丸く収まるだろ 2:名無しのパイモン ID:paimon 正直、彼のローテーションのことで大げさに騒いでる理由がわからないよ。会社にとってキャラクターが少し強力になったり弱くなったりしたって何がそんなに違うんだろう、別に戦争戦略じゃないんだから。 3:名無しのパイモン ID:paimon ちょっと試してみたけどやっぱ創作体験の360°ミティヤってターゲティング範囲が左曲がりになっていたせいで270°の範囲が実質360°になっていたって事っぽいよな…? 料理台で試したけど後方、左後方は重撃命中させてたけど右後方の料理台は重撃命中せずに正面に空撃ちしたんだよな 4:名無しのパイモン ID:paimon ミティヤの鉱石破壊も雪だるまに吸われて機能しないのショボいw 5:名無しのパイモン ID:paimon 流石に見過ごせなかったから意見箱ポチーしてきた ミティヤを救うためではあるけど、これが通ってしまうと今後のキャラ達も同じ事されかねないからね… 6:名無しのパイモン ID:paimon ミティヤの件やばすぎるから初めて意見箱で不満を送ってきたわよ 7:名無しのパイモン ID:paimon さすがに石かなんか全員貰えそうな雰囲気あるな…