韓国ネットの反応 韓国のネット掲示板で「任天堂がゲーム業界においてどれだけ圧倒的で恐ろしい収益構造を持っているか」が話題に成っています。投稿者は、近年「神コン」と称賛されるカプコンや名門スクウェア・エニックス、世界的大作『GTA6』を控えるRockstar Gamesなどの有名サードパーティメーカーを引き合いに出し、どんなに大ヒット作を何千万枚売っても、PlayStationやXboxなどのハードメーカーやSteamといったプラットフォーム側に高額な販売手数料(マージン)を支払わなければならない構造を指摘。一方で任天堂は、世界的な超人気IP(マリオ、ポケモン、ゼルダなど)を自社で保有しているだけでなく、それを動かすハードウェア(Switch等)やデジタルストアまで自前で運営しているため、「同じ100万枚・1000万枚の売上であっても、手元に残る純利益の割合が他社とは比較にならないほど巨大である」と解説しました。さらに、任天堂作品は安易な値引きセール(割引)をほとんど行わず定価に近い価格で売れ続けるため、収益性が極めて高い点も挙げています。この投稿に対し、スレッド内の韓国ネットユーザーからは、「自社ハードと強烈な自社IPを両立させている任天堂はまさにゲーム界の完成形」「他社が手数料を払う中で、むしろ手数料を受け取る側の強みは圧倒的」といった、任天堂のビジネスモデルに対する深い驚きのコメントが寄せられています。韓国人「でも日本人も内心では韓国で人気が出ると誇らしくなるんだそうです」日本在住の20代の韓国人女性、好きで日本に住みながら韓国のネットで日本にケチこの記事へのコメントはこちらからお願いします。…