ソニーグループが11月5日、2026年4〜9月期決算を発表。純利益が前年同期比29%増の最高益となり、通期の業績見通しを上方修正した。 牽引役はゲーム事業と映画事業。ゲーム部門の営業利益は57.3%増の4221億円、映画部門は前年同期の約3.6倍となる1174億円にまで伸びている。 ニュースが流れると、5ch「なんでも実況(ガリレオ)」板にはすぐにスレが立ち、「ソニーアンチ憤死www」から始まる祝賀ムードに。 家電の会社だったはずのソニーが、いつの間に「ゲームと映画の会社」になっていたのか、スレの反応を追ってみた(゚∀゚) 📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「ソニー、前年比29%増の最高益」/朝日新聞 🎯 PART 1:決算の中身、ゲームと映画が伸びすぎた 5. それでも動く名無し 11/05(木) 18:51 業績を牽引したのは主力のゲーム事業。営業利益は57.3%増の4221億円。PS5向けソフト販売やネットワークサービスの収入が伸びた。映画事業も好調で、営業利益は前年同期の約3.6倍となる1174億円。「スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ」の劇場公開が収益を押し上げた。 2. それでも動く名無し 11/05(木) 18:50 ソニーアンチ憤死www ※筆者ツッコミ → ゲームと映画だけで決算全体を持ち上げるのは、もう「ゲームと映画の会社に家電部門がついてる」くらいの比率になってきている。 🎯 PART 2:ゲーム事業の正体は「版権ビジネス」 10. それでも動く名無し 11/05(木) 18:57 どの映画とゲームが好調なんだろ、最近ソニー自身が開発販売しているゲームソフトなくね?PS2まではソニーが結構コアなゲーム発売していてそういうの好きだったけど 44. それでも動く名無し 11/05(木) 19:21 過去に比べると自社ソフトは正直全然売れていない。ただ他社ソフトが売れまくっていて、1本売れると何%かソニーに入ってくるみたいな契約だからそれで儲けまくってる 31. それでも動く名無し 11/05(木) 19:11 God of Warがあるで、今度新作も出る。国内ではそんなやけど北米でかなり人気 ※筆者ツッコミ → 自社IPで勝負してた時代から、プラットフォームの「場所代」で稼ぐ時代へ。PS2世代が聞いたら驚くビジネスモデルの転換。 🎯 PART 3:ハード戦争は一周回ってPS5が勝った 19. それでも動く名無し 11/05(木) 19:03 一周回ってPS5が最強ハードになったな 27. それでも動く名無し 11/05(木) 19:09 海外じゃSwitch2が値上げで大失速・Xboxは死んでる・PCはAI需要でパーツが高すぎと、ライバルがおらんからね 28. それでも動く名無し 11/05(木) 19:09 PS+に入ってる人がめちゃくちゃいるんやろ。あのフリプの数は正直クソ羨ましいわ 32. それでも動く名無し 11/05(木) 19:13 いうてゲーパスの方がええんやけどなあ。ハードが終わりすぎてゲーパスの逆鞘がきついらしいけど黒字化できそうなんかね ※筆者ツッコミ → 「自分から勝ちに行った」んじゃなく「競合が自滅した」が実情っぽいのが5chらしい分析。 🎯 PART 4:映画事業もスパイダーマンで絶好調 50. それでも動く名無し 11/05(木) 19:27 映画部門はやばいだろな、スパイダーマンが北米歴代1位なんやろ?これだけでも儲けやばいだろ 61. それでも動く名無し 11/05(木) 19:42 そいえばスパイダーマンてソニーなのか ※筆者ツッコミ → マーベル映画=ディズニーだと思ってた人、スパイダーマンだけ版権がソニー側にある事情を今日知ったはず。 🎯 PART 5:もはや家電メーカーではなく総合エンタメ企業 46. それでも動く名無し 11/05(木) 19:24 ゲームも映画も音楽もアニメも持ってるってすごいよな。もはや家電ではなくエンタメ企業やん 59. それでも動く名無し 11/05(木) 19:39 いまだにCD出し続けるソニーは世界では音楽会の救世主 ※筆者ツッコミ → 家電・ゲーム・映画・音楽・金融を全部持ってる会社、世界的にもかなり珍しいコングロマリットだったりする。 ⚠️ PART 6:それでも気になる声も 37. それでも動く名無し 11/05(木) 19:17 ソニーって今なに作ってるの?昔はパソコンとかオーディオだったけどいまやってないよね? 41. それでも動く名無し 11/05(木) 19:19 ソニーって本来なら今頃はAIと半導体で戦っていないといけなかった企業なんじゃない? ※筆者ツッコミ → 好調なのは事実だけど、「次の柱」が見えているかは別問題、という指摘はたしかに刺さる。 📝 まとめ:ハードでは勝たず、コンテンツで勝った 🥇 ゲーム事業は自社ソフトではなくプラットフォーム+他社ソフトの版権収入で稼ぐ構造に。🥈 映画事業はスパイダーマンという1本の大ヒットが決算を押し上げた。🥉 ハード競争は「勝った」というより競合(Switch2・Xbox)が自滅した側面も大きい。 家電メーカーとしてのソニーを知っている世代ほど、今回の決算には隔世の感があるはず。 次の柱が見えるかどうかはまだ未知数だが、ゲーム・映画・音楽の3本柱がそろって好調なのは間違いなく今のソニーの強さだ🎮🎬 📎 関連記事:Switch2、週間売上がPS5と同水準に失速 / FF7リメイク2作が最大85%オフ・986円でセール / 『ゴジラ-0.0』初日興収9.1億で邦画実写歴代1位 ※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。…