1: 名無しさん必死だな ID:PlMj7cHu0 その後、ニンテンドー3DSで『時のオカリナ 3D』が発売されました。ただ、この時は原作の表現とそれほど大きく差はなかったと思います。それから15年の歳月を経て、今回はNintendo Switch 2 でフルリメイクとなりましたが、今作の開発のきっかけは何だったのでしょうか。 青沼 今年は1作目の『ゼルダの伝説』発売から40周年という年です。 それも踏まえて「ゼルダ」シリーズの責任者として 何をつくるべきか考えていました。 いま一緒に「ゼルダ」をつくってくれる開発メンバーは、 比較的新しいタイトルの開発しか経験していない人も多くて。 彼らは、この『時のオカリナ』が 「ゼルダ」シリーズにとってどんな意義のあるゲームなのか、 本当に知っているだろうか?と思ったんですよね。 もちろん、なんとなく知っている人や こどもの頃に遊んだ人はいるだろうけど、 そういう人たちが次の「ゼルダ」のゲームをつくるうえで、 この『時のオカリナ』をどう解釈するだろう? ということにも興味が出てきました。 原作『時のオカリナ』のゲーム構成や開発スタイルを知って、 実際それをフルリメイクとしてつくってみることが、 彼らのこれからの開発において 何か気づきを得られるきっかけになるかもしれない。 だとしたらすごく価値のあることなんじゃないかと思ったんです。 だから、今こそ『時のオカリナ』をもう一度つくろうと決めました。 ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2 【パッケージ版早期購入特典】オリジナルアートカードセット/オリジナルステッカー 同梱任天堂2026-11-05…