
1:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 過小評価 2:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 思ってたより速い 3:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon S70頑丈ステロちょうはつB160ボディプレス H35D45 4:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 35-45-160-30-45-70 いしあたま/がんじょう/くだけるよろい 攻撃力ポッポと揶揄されるけどこう見るとHPの低さもすごいな 5:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon もっとパワーあるイメージだった 6:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon H35が一番衝撃的なんだけど… 7:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>6 >H35が一番衝撃的なんだけど… ポッポ以下じゃん… 8:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 固いヘビ 9:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 最初のボスだから隙は多くなきゃいけないんだ 10:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>9 >最初のボスだから隙は多くなきゃいけないんだ 2番目は割りと容赦ないしもうちょい強くても… 11:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon その質量で攻撃力無いのは無理があるだろう 12:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 大爆発500の時代は一匹は持っていけた 13:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >脳みそに 磁石が あるので 土の 中を 掘り 進んでいても 方向を 間違えない。 年を 取るほど 体は 丸みを 帯びる。 最終的に○○○ビーズになりそう 14:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon これでHPも高かったら子供たちがニビジムの難易度が高くなりすぎちゃうから… 今はもう盛っていいと思う 15:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>14 >これでHPも高かったら子供たちがニビジムの難易度が高くなりすぎちゃうから… まるで敵専用ポケモンとして調整されてる感がある 必殺技ひとつの藤堂竜白のごとく 16:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon そもそも御三家が苦手なタイプを一番目に置くなという話だ 17:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 攻撃力ポッポっていわれるけど これで半端に攻撃も高かったら余計微妙だろう… 18:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon これを2体も入れるシバは何考えてるの… 19:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>18 >これを2体も入れるシバは何考えてるの… 初見プレイヤーのひこう対策? 20:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon HDが完全にヒトカゲ選んだとき用の調整なんよな 21:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 寄生獣の後藤に負けるやつじゃん 22:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 見た目はめっちゃ強そう 23:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 岩タイプは概して低H高Bでデザインされるからまあ いやそれにしても35て 24:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon B30削ってHに回してくれたほうが随分ありがたいな…ボディプレスは弱くなるけど 25:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon いろいろと何らかの実装ミスや変更を疑う要素多いよね 異様に低いHとか無駄に高いSとか謎に2体手持ちに入れてるシバとか 26:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 初代はC=Dだから元々はD30って考えると45になって強化されてる 27:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 初代の雑さやカスミの強さを考えると「難易度バランスを考えて能力を低くした」っていうのはちょっと無理があるように感じる それを考慮するような開発ならそもそも水草炎で難易度に凄まじい差が出る岩地面タイプを最初のジムに置く判断自体がおかしい 28:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>27 >それを考慮するような開発ならそもそも水草炎で難易度に凄まじい差が出る岩地面タイプを最初のジムに置く判断自体がおかしい 30年前のゲムボのRPGなんだからバランス調整は雑ってのは否定しないけど 初代は草がイージー水がノーマル炎がハードのバランスにしてるのは昔から公言してるぞ どれ選んでも同じようにクリア出来るって話ではない 29:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>28 >初代は草がイージー水がノーマル炎がハードのバランスにしてるのは昔から公言してるぞ >どれ選んでも同じようにクリア出来るって話ではない 男の子なら高確率で選ぶだろう赤をハードにするのはどうなんだ… 30:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>28 >初代は草がイージー水がノーマル炎がハードのバランスにしてるのは昔から公言してるぞ 初めて聞いたんだが… 31:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>28 >初代は草がイージー水がノーマル炎がハードのバランスにしてるのは昔から公言してるぞ 任天堂が?それともゲーフリが? 32:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 開発の人そこまで深く考えてないと思う 33:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 逆に考えるんだ 攻撃力がイワーク並みのポッポが凄いんだ 34:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon がまんだけケアすれば火のこでチマチマ削りきれる範囲に調整されてるよ HやDがまともな数値だったらそれすらしんどくなる 35:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon まあ意図した通りの弱さかはともかく意図的にある程度弱くは作ってると思う 36:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 言っちゃなんだけどRPGとしてそこまで対戦重視してなかった頃の「序盤の雑魚敵が使うモンスター」くらいにしか設定されてないと思う… 37:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>36 >言っちゃなんだけどRPGとしてそこまで対戦重視してなかった頃の「序盤の雑魚敵が使うモンスター」くらいにしか設定されてないと思う… それを終盤のシバが使うチグハグさ 38:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>36 >>言っちゃなんだけどRPGとしてそこまで対戦重視してなかった頃の「序盤の雑魚敵が使うモンスター」くらいにしか設定されてないと思う… >>37 >それを終盤のシバが使うチグハグさ シバはエビワラーサワムラーも雑魚だからまあ…コイツ終盤入手なのに 39:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>38 >シバはエビワラーサワムラーも雑魚だからまあ…コイツ終盤入手なのに エビワラーは初代は格闘って時点で哀しみを背負ってるのに覚える3色パンチがとくしゅ参照のせいで本当に使い物にならねえ 40:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>38 >>シバはエビワラーサワムラーも雑魚だからまあ…コイツ終盤入手なのに >>39 >エビワラーは初代は格闘って時点で哀しみを背負ってるのに覚える3色パンチがとくしゅ参照のせいで本当に使い物にならねえ パンチの鬼よりパンチを使いこなすフーディンという肉体派エスパー 41:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>36 >言っちゃなんだけどRPGとしてそこまで対戦重視してなかった頃の「序盤の雑魚敵が使うモンスター」くらいにしか設定されてないと思う… でもその割には捕捉率かなり低いんだよね 設計が謎…! 42:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ハナダ周辺でナゾノクサやマダツボミが出るあたり何も考えてないわけではない スターミー+バブルこうせんがちょっと強すぎるっピ 43:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon Hもあったらヒトカゲで勝てないだろ! 44:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 今考えると岩>水>電気>草と相性順になってたんだな初代ジムリ ナツメカツラだけ浮いてる 45:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ゼニガメだとクソザコだけどそれ以外なら最初のボスとしての格はある 46:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>45 >ゼニガメだとクソザコだけどそれ以外なら最初のボスとしての格はある いやぁフシギダネでもムチでワンパンかやどりぎで無力化死だぜムチなかったらがまんは打点なくて安全だし 負ける可能性でいえばヒトカゲ一択でしょ 47:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>46 >負ける可能性でいえばヒトカゲ一択でしょ そもそも岩技1つも無いんだから負け筋なんて3匹ともがまん直撃負けだけだろ 48:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ヒトカゲの最初のボスや御三家を使わない場合としてはわりと絶妙な難易度になっているんだが最初の選択肢の2/3にワンパンされて当たり前はお前どうなのとはなる 49:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 岩地面とかいうボコられるために生まれてきたようなタイプ構成 50:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon つるのムチは覚えれば余裕だけど13必要だからそこそこ野生狩りしないとタネで頑張ることになる 今は本当に楽になった 51:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>50 >つるのムチは覚えれば余裕だけど13必要だからそこそこ野生狩りしないとタネで頑張ることになる ぶっちゃけつるのムチ遠いフシギダネより即ひのこ覚えるヒトカゲの方がよっぽどタケシ攻略楽だと思う 52:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon がんせきふうじ使うようになったせいでヒトカゲだと弱点突かれるようになってるの酷い 53:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ヒトカゲもメタルクロー使えるようになるから楽勝じゃ あれ? 54:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 最初に選んだポケモンであそこ簡単だったとか難しかったとか差が出る設計は悪くないと思うけどな しっかり火の粉で突破できる設計だし 55:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 四天王に関してはわかりやすいでしょ 最強のカンナさえ無理に突破出来たら次からはカモを狩ってガンガン稼げるからクリアできる だから実質的にカンナがラスボス 56:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ヒトカゲは選んで楽になる場面ないし 57:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 見た目は 80-80-160-20-40-30 (430) 58:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>57 >見た目は >80-80-160-20-40-30 (430) 分かるけどH80-B160はだいぶ○罪だな…Aも80あれば殴れる 59:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 岩地面タイプ最速という個性を捨ててはがね地面になるんじゃねえ畜生 60:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 最初のボスとしては凄く良い設計なんだけど じゃあ次のボスは何なんだよってくらいスターミーが強すぎる 61:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon スレ画かへっぽこなのはまあ初代だし元無進化だしで別にいいんだ ハガネールはもっとこう凶悪な強さにしてほしいんですよね 62:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon スターミは切り札がバブル光線で他が体当たりだからだいぶ手加減はしてる それ込みでも殺意が高いだけで 63:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ダイパでも似たような最初のジムリーダーだったけどズガイドスはこんな扱い受けてないのはうまいこと調整できたからなのかな 64:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon その辺のナゾノクサで吸い取ってればいいのでは… 65:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>64 >その辺のナゾノクサで吸い取ってればいいのでは… その頃は草ポケは仲間にならんし なんなら岩タイプ自体が初出 ちゃんと最初のボスとしての格はあるんだよ 66:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ポッポオニスズメとコラッタ虫系ピカチュウくらいじゃなかったっけ 青と黄でマンキーとかニドランが追加されてたような 67:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>66 >ポッポオニスズメとコラッタ虫系ピカチュウくらいじゃなかったっけ >青と黄でマンキーとかニドランが追加されてたような ニドランは赤緑でもゲットはできる ただピカ版だとにどげり覚えるレベルがかなり低くなってるからタケシ戦に投入できるってだけ 68:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 四天王に2匹も使わせるんじゃねえ 婆さんやマントマンと違って格闘不足でもないのに 69:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 他のでも特に苦戦はしないけどゼニガメだと本当に即死するから何も印象に残らなかった 70:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 一体なら飛行タイプ対策なのかなと思うけどニョロボンとか差し置いてイワーク二体入れてる四天王は一体何…? 71:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon そのイワークをニョロボンとオコリザルに変えれば5体格闘で揃うだろ 72:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 赤緑で販売してて水がノーマルってどういうことなの 73:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon タケシはなんでもなおし大量に持ち込んで毒殺対策してるとか地味に徹底してる 74:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 最初のジムでA125のやつとか出してこられると困るからな ダイパでお出ししてきた… 75:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon でも子供って大抵ヒトカゲ選ばない? リザードンカッコいいし 76:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 岩は格闘との相性補完としてしっかりしてるし何よりオコリザルとニョロボンは顔が四天王の手持ちに相応しくない 77:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon メガトンパンチがノーマルなのに納得いってなかった小学生の俺 78:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>77 >メガトンパンチがノーマルなのに納得いってなかった小学生の俺 かいりきにも納得してないぞ 79:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>77 >メガトンパンチがノーマルなのに納得いってなかった小学生の俺 プロレスの技なのに格闘じゃないのがよく分からん 結構適当なんだよねその辺 80:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon まあヒトカゲ選んでも寄り道しながらレベル集中させればカスミも倒せるしな 81:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon からてチョップすらノーマルだし… 82:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon H80はある見た目なのに… 83:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>82 >H80はある見た目なのに… ハガネールですらH80は許されてないからな… 84:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 見た目はいいよね だから採用したくなるのわかる 85:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 貰える経験値低いのが腹立つ 86:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 四天王は担当タイプが2つだからシバはイワーク入れてるんじゃないの? 87:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>86 >四天王は担当タイプが2つだからシバはイワーク入れてるんじゃないの? 担当タイプで統一パ組むのが現実的ではないキクコとワタルが結果として担当タイプ無い奴も使ってるってだけだろう 担当タイプ足りてるのに別タイプ入れるシバとは違う 88:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>86 >>四天王は担当タイプが2つだからシバはイワーク入れてるんじゃないの? >>87 >担当タイプで統一パ組むのが現実的ではないキクコとワタルが結果として担当タイプ無い奴も使ってるってだけだろう >担当タイプ足りてるのに別タイプ入れるシバとは違う カンナのヤドラン 89:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon なきごえとしっぽをふるでステータスぼろぼろにしてから倒してたなあ 90:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 耐久に多く割いてる岩タイプってなんかHP虚弱なやつが多いイメージある 91:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>83 >ハガネールですらH80は許されてないからな… >>90 >耐久に多く割いてる岩タイプってなんかHP虚弱なやつが多いイメージある 単純な話そうしないと硬くなりすぎるからな 塩なんかB130だからスレ画より30も下回るんだけどH100なので超硬え 92:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>83 >>ハガネールですらH80は許されてないからな… >>90 >>耐久に多く割いてる岩タイプってなんかHP虚弱なやつが多いイメージある >>91 >単純な話そうしないと硬くなりすぎるからな >塩なんかB130だからスレ画より30も下回るんだけどH100なので超硬え 今はボディプレスあるから無駄とは言い切れないけどH低すぎて硬さ意識したステータスなのに大して硬くもない状態なのはだいぶ悲しいことになってる 93:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 頑丈仕様変更された頃にカムラで使ってたけどまあまあだった 94:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ハバカミやラッシャが許されるんならH100くらいまで盛っていいわ 95:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 周りがあわとひのこ覚えるタイミングでやどりぎのたねのフシギダネの方がおかしいんだよな… 正直序盤(つるのむち覚えるまで)のフシギダネはヒトカゲ以上に辛い 96:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon B1600もあるのに弱いわけないんだよね 97:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon 岩タイプはストーリーでは強いし… 98:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon >>97 >岩タイプはストーリーでは強いし… その辺にうじゃうじゃいる草や水に弱いのは言うほど強いか? 99:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon トリデプスのH60かぁ… 100:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon ツボツボはなんとH20A10…