
1: 2026/10/27(火) 21:01:12.56 ID:xXM2mARH9 カプコン中間期、売上高49%増と絶好調 20年ぶり新作『鬼武者』初動ヒットや『プラグマタ』貢献、旧作リセールも牽引 カプコンほ27日、2027年3月期の中間期(4-9月期)決算を公表。売上高が1208億8700万円で前年同期比49.0%増、営業利益が607億6900万円で54.5%増となった。 中間純利益は430億8300万円で56.6%増。▼ ▲ 閉じる新作の投入と旧作の販売強化で販売本数が3686万本に伸びた。通期予想は据え置き、中間配当は23円とした。デジタルコンテンツ事業が業績をけん引 中核のデジタルコンテンツ事業(ゲーム事業)は売上高が851億4100万円で70.8%増、営業利益が523億800万円で66.7%増だった。260タイトルを239の国や地域で販売し、販売本数は前年同期の2385万本から3686万本に増えた。 新作では、4月に発売した完全新規IPのSFアクションアドベンチャー『プラグマタ』が全世界で270万本を販売したことが貢献要因の一つに。 また、第2四半期では20年ぶりのシリーズ最新作となる『鬼武者 Way of the Sword』が9月4日に発売され、8月のgamescom award 2026で2冠を得て170万本を販売。シリーズ累計は1100万本に達し、貢献した。 またリピートタイトルの販売本数は2285万本から3218万本に増えた。前期2月発売の『バイオハザード レクイエム』は価格施策も奏功して累計800万本を突破し、『バイオハザード RE:4』『バイオハザード RE:2』などの過去作も伸びた。 『デビル メイ クライ 5』は6月のNintendo Switch 2向け展開と映像作品との連携で累計1400万本を超え、『モンスターハンターワイルズ』は拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』の2027年発売を発表したことで同シリーズの過去作が伸びた。 カプコン中間期、売上高49%増と絶好調 20年ぶり新作『鬼武者』…カプコンほ27日、2027年3月期の中間期(4−9月期)決算を公表。売上高が1208億8700万円で前年同期比49.0%増、営業利益が607億6… - news.yahoo.co.jp 2: 2026/10/27(火) 21:08:21.34 ID:OHIp1d+m0 カプコンて何が売れてんの?wてか売れるゲームなんて持ってるっけ?まさかツインビーとか?w 3: 2026/10/27(火) 21:04:02.24 ID:Iq4OV5hR0 バイオハザードモンスターハンターストリートファイター鬼武者カプコン強すぎるわ… 4: 2026/10/27(火) 21:08:19.50 ID:N86TzXL80 利益率エグい 5: 2026/10/27(火) 21:07:56.45 ID:w0bzwiBb0 まさかカプコン1強時代になるとはな 6: 2026/10/28(水) 00:48:18.14 ID:1ClbIkZN0 カプコンはセールしてるのが強いなこれで過去作の本数伸ばしてるし売上も上がってる 7: 2026/10/27(火) 21:21:02.33 ID:4Sz22nfo0 これで勇次郎がスト6に参戦だったら完璧だったのにな鉄拳に取られちまいやがった 8: 2026/10/27(火) 21:40:15.61 ID:nS3NODdR0 >>7豪鬼とキャラが被ってるからいらないでしょ 9: 2026/10/27(火) 21:25:11.25 ID:Fx8KUm7C0 スト6のキャラデザ見てもポリコレに屈しそうで屈しない絶妙なラインを保ってるのがセンスあるよなここは 10: 2026/10/27(火) 21:55:24.64 ID:YcRTHzNd0 今年バイオハザードプラグマタ鬼武者出したのか飛ばしすぎじゃね 11: 2026/10/27(火) 22:05:54.46 ID:kwLQOEDz0 >>10来年は一人負けとか言われそうなパターン 12: 2026/10/27(火) 22:12:35.47 ID:3QNXp1ew0 >>11来年は日本ではドリームキャストのせいで、いまいちの知名度だが世界が待ち望んだバイオハザードコードベロニカや! 13: 2026/10/27(火) 21:32:22.45 ID:tYMyfvsj0 カプコンの過去のIPでヒットしそうなのない?鬼武者みたいに 14: 2026/10/27(火) 21:33:29.21 ID:WuyNdmoj0 >>13仮面の忍者花丸 15: 2026/10/27(火) 21:34:04.61 ID:HZlgbYiw0 >>13ガンスモーク 16: 2026/10/27(火) 21:34:58.87 ID:Y7lmTEwx0 >>13ディノクライシスロストプラネット今風に作ればワンチャン 17: 2026/10/27(火) 21:47:31.88 ID:DmYsQOHp0 >>16ロスプラが消えたままなのは勿体ないよなぁ 18: 2026/10/27(火) 23:02:31.27 ID:XRB3061F0 鬼武者思ってたより面白かったパリィが気持ち良いゲームだったこのシステムで明智左馬助の鬼武者がやりたい 19: 2026/10/27(火) 23:12:40.84 ID:rCNqkAJo0 >>18俺、アクションゲームのパリィシステムの元祖って鬼武者の一閃システムじゃないかと思うんだけど…教えてエッッッい人! 20: 2026/10/27(火) 23:37:38.74 ID:12pGRE7G0 >>19エアガイツにインタラプトってのがあった概念的なものはもっと古いんじゃないかなあ 21: 2026/10/27(火) 23:40:28.21 ID:rCNqkAJo0 >>20なるほどありがとうございます 22: 2026/10/28(水) 00:04:54.61 ID:H2pTV7Yn0 なんかスクエニと違ってちゃんと成長してるよなここは最近だとモンハンしかもうやってないけど 23: 2026/10/27(火) 21:51:29.95 ID:rQhyctud0 セガ「」 24: 2026/10/27(火) 23:21:47.47 ID:Mk+xPBu80 合併しなかったカプコンが元気で合併してどんどん存在感をなくしたナムコ、セガ、スクウェアなどなど 引用元:…