よくバッジを見て『格差マッチだ!』と騒ぐ人いるが諸悪の根源は〇〇説 1:スプラプレイヤーさんXP1300ちょっとの試合でXP2000以上バッジの敵を持ってくるのほんとすごいと思う。こんなゲーム作ってもSNSでは素晴らしい企業って持て囃されるから美味しいね任天堂そこまでして負けさせなきゃいけないんだねXマッチあと1勝したら勝ち抜けってとき毎回マッチング時間長いのもこういうの連れてくるため? 2:スプラプレイヤーさん最高2550だけど今1900くらいで、マッチメイキングが強制とんでも格差マッチを作ってるわけじゃない可能性があることは言っておくぞ 3:スプラプレイヤーさん良さげなバッジ持ちに蹂躙されてイラつくことが自分もあるけど、レートは±400くらい平気でブレるということがわかってきた。バッジをつけている時点で、上振れしたときのバッジだと考えていいので、2000バッジが13-15帯に来るのはあるあるかなと。 4:スプラプレイヤーさん2500も行けるような人が1900まで落ちちゃうことがあるシステムがまずおかしいのでは 5:スプラプレイヤーさん>>4多分そう、そもそも19帯に最高25を引き留めておけるマッチングを組めるくらい強い人が落ちてるのがまずいただ、1300の試合に1999を持ってきてるわけじゃない気がするって感じ 6:スプラプレイヤーさん同じく最高2650だけど先月は1600まで落ちたやっぱり内部レートシステムが問題なんかな、あんまりシステムに責任転嫁したくないんだけど 7:スプラプレイヤーさん今のマッチングシステムになってから最高値-1000くらいは普通に落ちるからね自分も最高-900くらいまで下がったことあるし、ひどい人だと最高値-1300くらいで沼らされてる現場を見たことがある 8:スプラプレイヤーさん>>7そこまで落ちたら2000以上の実力ある人でも戻すの無理じゃない?自分だけ強くてもXP下がれば下がるほど味方が弱くなるのにそうやって戻れないけど強いみたいな人がいるから1500以下のレートにバッジ持ちがいるのか。誰が得するんこのシステム。適正の人は蹂躙されて適正より上の人はいつまでも上がれず 9:スプラプレイヤーさん最高2613だけど今シーズン1400台前半まで落ちたことがある本当にマッチングシステムがバグり散らかしてるなこのゲーム(それでも楽しいからやるんだが) 10:スプラプレイヤーさん自分が1850ぐらいの時に味方に1210ぐらいの人が来た事はある(インクサイトで解析した結果だけど)平均がお互い1620ぐらいだったから1210の人が不相応な部屋に入れられただけなんだろうけど、21時からの枠でこの差が生まれるのはいかがなものかと思ったね 引用元:…