スプラ2はラグくないのにスプラ3はラグい本当の理由 1:スプラプレイヤーさん2のプレイ見てるとブラスターの当たり範囲明らかに違うな3だったら死んでるだろってところちゃんと避けれてる 2:スプラプレイヤーさん3はもうラグがひどいから当たり判定は無茶苦茶 3:スプラプレイヤーさん2ってマジでラグくないのなこれでも1よりラグくなってて文句言われてたのにシリーズ上がることにラグが増えてくとか技術力なさすぎやろ 4:スプラプレイヤーさんこれでも改善したほうなんだよなスプラ3初期の頃のポケモンフェスなんてラグやばすぎてフェス真っ最中にサーバー増強のメンテしてたもんな 5:スプラプレイヤーさん最近エルデンプレイしたけどあれのPVPはあからさまに同期ズレが激しすぎて対人勢はズレてること前提で度合いによって対応してるのネットワークと格闘してるみたいで没入感削がれてなんか嫌だなと思ったけどスプラ3も可視化できたらあんなレベルなのだろうか 6:スプラプレイヤーさんラグが正規とされてるスプラ3で弓のワンパンが使う側と敵側のネット強度によるのダメじゃない? 7:スプラプレイヤーさんスプラ3はラグいのにキル早いのがゲームとしてダメなんだよね 8:スプラプレイヤーさん通信品質の閾値(しきいち)を3で下げた、って話は聞きました。それによって通信品質が劣るプレイヤーでも「最低限ゲームはできる」ようになる代わりに今までしっかり対策してたプレイヤーは「ラグが増えた」と感じるようになるそうで。 9:スプラプレイヤーさんめっちゃまとめて書くと「データ量が増えたことで、サーバーとのやりとりに伴って発生する時間差が解消できなくなった」がシンプルな理由 10:スプラプレイヤーさん3はラグすぎて倒してからたおした!って出るのが遅すぎてキモい野上なんとかしてくれ 引用元:…