1: 名無しさん必死だな ID:UBrWOVeX0 あくまでこれは、サイバーコネクトツーの30年の歴史の中で振り返ってみると、過去に二度だけこういったことがありました、という話ですね。 アシスタントスタッフがそれはもう高精細な作画で、どこかで見覚えのあるビルを描いてくれたので、まるでこのビルの企業が相手だったように見えるかもしれませんが、きっと気のせいですね(頼むから気にしないでください)。 “開発中止”はまるで未発表タイトルだったので、当事者しか知りえない情報です。 ”開発会社の変更”は発表済みのタイトルですでにリリースされていますね。 弊社で実際に起きた“中止や変更”は、この2件だけです。 いずれも同じ会社が相手です。 もう過ぎたことですし、終わったことなので、今さらガタガタ言う気は一切ありませんよ。 30年間で二度、こういったことが起きているのは私が知る限りかなり少ないほうのパターンだという認識です。 ほかのゲームディベロッパーはもっと多い回数を経験されていると思いますよ(見ている限り)。 怖いですねぇ、ゲーム業界。 チェイサーゲーム(1)松島 幸太朗ナンバーナイン2019-09-13…