
【衝撃】XP2800イカが2000未満に混ざるとこうなります 1:スプラプレイヤーさんホコ28が20未満にいたらこうなるんよだからあとは味方がひたすらホコ前に運んでくれるのをお祈りするゲーム上位帯では今誰が前出て誰がホコ持つかの判断が基本的に全員できる、でも低レート帯は出来ない人がいるからこのレート帯では”味方ゲー”という事になります。バカでもわかる 2:スプラプレイヤーさんクリップのように全試合倒しまくれば20以下に落ちないはずですが 3:スプラプレイヤーさん>>2もちろん仰る通りですよ。高いレートから下に落ちたのであればその人の実力が故なので当然だと思います。私が言いたいのは計測ミスってしまった場合など、本来より下のレートに落とされた場合に”上がれない”のが問題なんです。 4:スプラプレイヤーさんマジでこれ過ぎる全く息合わない懲罰が過ぎる 5:スプラプレイヤーさん1300まで落ち続けていた時こういうマッチングがある程度の割合であったのだとしたらパワー上の人も下の人も巻き込まれた様なものよね。本来パワーの近しいもの同士が可能な限り取られた編成バランスの上でフェアに戦えるようにするものが崩壊してどうにもならないやん。なんでこうなったんだろうなあ 6:スプラプレイヤーさんホコを持つかの判断の前に、そのレート帯の人たちはそもそもルールを知らないことが多いです。「味方は存在自体が利敵」と割り切ってプレイしないと正直やってられません。 7:スプラプレイヤーさん気持ちはめっちゃ分かるのだが、それでも実力が見合ってれば上がれる人が大半…のはずなんだよな 8:スプラプレイヤーさん敵陣で耐えながらカモンしてれば持ってきてくれるイメージ。28あるんだったら20未満相手にそんぐらい耐えられるだろ無理だったら実力不足 9:スプラプレイヤーさん>>8実際に20未満にいる人達とオープンとかで遊んでXマッチのお話聞きますけど、そもそも味方が前張って耐えてくれてるのとか、カモン押されてるの気付いてない人普通に居るらしいですよ。それが20未満が魔境と言われてる理由ですね。 10:スプラプレイヤーさんこーいうホコが何で進めてないのかも考えずにとりあえず前プッシュみたいな人が低レートに多い気がする 11:スプラプレイヤーさん>>10途中で止められてはいますが、普通にこのクリップはホコ進んでますけど…クゲ無視について言ってるなら4vs1の状況なのに1番前張ってる私が処理に向かうと最前線とホコのラインが一緒になってしまうのでそうする方が攻めきれずに逆転負けとかに繋がりますよ。 12:スプラプレイヤーさん>>11自分的には20未満ならホコに来る敵全部自分でやっつけた方が味方に任せる運ゲーにならずに済むと個人的には思っております。低レートは出来るだけリスクを負いたくないので。逆に低レートに上手い人いたら1vs3でも普通に逆転されるので1番危険な因子は自分で取り除いた方がと考えました。 13:スプラプレイヤーさんここで重要なのが上位帯は誰が運ぶかの判断が「全員」できるってのは自分も持つって判断ができるんよ。低レート帯でディスっている奴、基本持ってこいしか判断できない。 14:スプラプレイヤーさん普通にやってたら20未満とかならない 15:スプラプレイヤーさん>>14なるから今のマッチングもおかしいって言われるんだよ 16:スプラプレイヤーさん28はそこまで落ちないって意見をちらほら見かけますがそれは貴方が計測ミス経験しなかったとか安定して勝ちやすい武器や立ち回りだからそうなってると思われますこっちは計測ミスってこうなるイレギュラー時の話してるのに「いやそうならない」はそうなんですか、なら話しかけないでくださいなのよ 引用元:…