
1: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:22:38.41 ID:9RZlh9c89 竹財輝之助 漫画の実写化に「お金なくて妥協するならやめて」「絶対的に原作へのリスペクトは必要」 俳優の竹財輝之助が17日配信のABEMAバラエティー「裏垢ウララカ」(土曜後11・00)に出演し、漫画原作の映像作品への向き合い方を述べた。 麒麟・川島明が司会を務め、豪華芸能人が番組専用の“裏垢”に匿名投稿し、日頃のモヤモヤや本音をぶちまけていくトーク番組。▼ ▲ 閉じる 「逆張りだと思われるから言いたくなかったけど…漫画の実写化、大賛成。否定するやつって、何様?」という投稿がされると、漫画が大好きなマユリカ・中谷、あまり読まないという近藤千尋と長浜広奈から、それぞれの視点の賛成意見が寄せられた。 竹財は俳優の立場としての意見を求められると「絶対的に原作へのリスペクトは必要」と切り出した。 そして、「“人間がやるからこうしました”のような監督の私情や思いが入るくらいならやめた方がいいと思います」と語った。 豪華キャストで映画実写化された「キングダム」を例に「あれだけお金をかけてやってくださるなら大賛成」する一方で、「“お金がないからコイツにしました”とか、お金がなくて妥協するんだったらやめてください」とも述べた。 「漫画を原作にするんだったら本気でやってくれ」という思いがあるからこそ、漫画原作の映像作品に出演する際は制作陣と戦うこともあるという。 現実的に再現できない部分が生じることは理解しつつも「(漫画の)コマ割りのままやってほしい」と、思いの丈を打ち明けた。 竹財輝之助 漫画の実写化に「お金なくて妥協するならやめて」「絶対…俳優の竹財輝之助が17日配信のABEMAバラエティー「裏垢ウララカ」(土曜後11・00)に出演し、漫画原作の映像作品への向き合い方を述べた。【写… - news.yahoo.co.jp 2: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:35:10.11 ID:i1ONCSNo0 コマ割りそのまま再現はアニメでも無理だろ 3: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:51:35.42 ID:M2KabTBT0 じゃあ原作の漫画でいいよコマ割りまで原作のままを追求するなら映像に翻案する価値ない 4: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:52:25.43 ID:n9kckhcU0 >>1いやそれならアニメでいいわわざわざ生身の人間使うなや 5: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:35:01.07 ID:jgFV4kR10 漫画と実写は違うから表現が変わるのは当然だが漫画表現が幼稚だから私が改善してあげるみたいな勘違いした脚本家が関わるのはやめてもらいたい 6: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:49:13.86 ID:tdaR8Qc00 逆だな。監督が原作をぶち壊してでも自分の作家性を出す気が無いなら映画だろうがアニメだろうが作らんでええわ翻訳するだけの作品なんざ原作ファンに媚びるだけのゴミ 7: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:34:36.29 ID:guN6QKZJ0 俺が好きなエピソードは大抵削られちゃうからやらなくていい 8: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:50:02.94 ID:Y+HqCu2N0 原作に極めて忠実なアニメのちいかわは忠実すぎてアニメにする意味を感じない原作読めばええやん 9: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:55:50.52 ID:T80TC15F0 >>8ナガノ「アニメも見てね(ニコッ)」 10: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:51:00.94 ID:TOt26J1l0 金を超かけてくれたドラゴンボールには大賛成ってか 11: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:51:18.22 ID:eKdEaNiT0 >>10原作リスペクトしてたか? 12: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 12:13:42.15 ID:Y1ytxqIP0 DRAGONBALL EVOLUTIONの出来があまりにアレだったので鳥山さんは積極的にアニメ制作に関わるようになった 13: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:54:35.36 ID:kgcNhf9D0 大コケと言われた進撃の巨人の製作費が10億だったから結果的には黒字だったんだよな 14: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:02:21.02 ID:QWUp1ymm0 >>13作者が脚本を指名した町山智浩が最初に原作に沿った脚本を書いたら作者に却下されて「原作をなぞらない映画独自のオリジナル展開を」って要望に応えたもので実際に出来上がったあれを見た作者が一番喜んでいたんだから、ある意味原作者への最大限のリスペクトをした実写化 15: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 08:57:03.15 ID:ASi7aFgx0 一時期の進撃の巨人ジョジョ鋼の錬金術師BLEACHとかの実写はなんだったんやろかw無茶な実写はやらなくなったな 16: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:16:30.60 ID:lgAveAKt0 漫画のままやって成功したのは一つもない金かけてオリジナル出すと売れる 17: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 10:55:43.24 ID:NF5WvE0d0 基本的にどんな改変してても面白ければ許される大抵の場合叩かれるのはつまんないからだよ 18: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:17:51.47 ID:e4Du6fjR0 金やリスペクト云々より無理やり実写化しないでアニメ映画にすりゃいいんだよね実写化する意味のわからない作品が多すぎる実写化の成功作とすると鋼の錬金術師と聖闘士星矢くらいしかわからない成功の理由は俺かこの作品好きだから 19: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 10:39:27.49 ID:jHbLN8Yt0 >>18実写化は俳優や撮影スタッフを食わせる為にするんだから「アニメで良いだろ」は筋違いなんだよね 20: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:20:11.47 ID:bDwIKdPG0 日テレ…お前のことだぞ改変したいならやめろ 21: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:21:01.00 ID:zXaqYlim0 パッと思いつく例だとLIAR GAMEはキャラ改変あったけどストーリーとゲームが原作完全準拠だったから原作ファンでも面白かった変えちゃだめとは言わないけど、原作へのリスペクトがあればまぁねって 22: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 11:14:01.88 ID:e4Du6fjR0 風の谷のナウシカや天空の城ラピュタは実写化しても違和感なく完璧に作れるなナウシカ役は芦田愛菜シータ役は芦田愛菜パズー役は鈴木福ジブリ物は完全実写化が可能なのしかないわ 23: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:33:47.18 ID:lFoYsIvm0 HUNTERXHUNTERの舞台のやつはめっちゃ良かった、あれぐらいリスペクトが必要外国人が作った映画のドラゴンボールみたいなやつは最悪w 24: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 09:36:06.41 ID:ey9Gyne10 >>23ナルトの舞台もすごくいいんだよね見た目はもちろん声もみんなアニメに寄せてるから入りやすい見るまでは2.5次元なんてと思ってたけど演出も良かったな 25: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 15:15:53.66 ID:wxUBF1s90 圧倒的原作リスペクト実写はゴールデンカムイただ原作知らないで見ても面白いのかは初見の人に聞かないとわからない 26: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 14:36:57.20 ID:d2oEHdcm0 端から見ていて思うのは映画ドラマは凡そ認められない2.5次元舞台は概ね好評その違いを考えればいいことじゃないの? 27: ネギ速の名無しさん 2026/10/19(月) 13:39:14.38 ID:NdydwMOP0 実写化の際には一度原作者の監修を受けるべきだなその上で原作者のイメージを聞いて、それで実写化する際のすり合わせをした上で映像化すると 引用元:…