【徹底解剖】バイアス無しに味方が開幕ナイスをしてくれた試合の勝率が低くなる理由 1:スプラプレイヤーさん味方が初動ナイスしてくれた試合、8割くらい負けてる気がする 2:スプラプレイヤーさんこれホントなんでなんですかね? はじめにないす押してる瞬間がその試合のピーク 3:スプラプレイヤーさんナイスが消えてからの数秒でワイプアウトされて一度も打開できずに終わるパターンが多い 4:スプラプレイヤーさんあるある最初はしてたけど、私はしなくなった気持ちの問題? 5:スプラプレイヤーさんチャレンジ連勝中はプラス効果ありそうだけど、Xマッチは勝率低い気がする…笑 6:スプラプレイヤーさん大体ゴミみたいなギアしてるやつがナイス押してる 7:スプラプレイヤーさん雰囲気作りかもしれないけど、その数秒あれば初動取りに行けと思ってしまう。 8:スプラプレイヤーさん>>7始まりの雰囲気が良さが、この雰囲気を壊したくないって思ってマイナスに働いてるのかも 9:スプラプレイヤーさん全試合で初動ナイスしてるから体感勝率2割 10:スプラプレイヤーさんナイスするエンジョイ勢がナイスしないガチ勢の指揮を下げたりなんならイラッとさせてる相乗効果みたいなのがあるんだろうか 11:スプラプレイヤーさんまぁ4対4で真面目に対戦してるのにお手伝いさんの気分で来てるやつが居たら負けるよな。 12:スプラプレイヤーさん初動ナイスはこの通りなので必要ないと思ってるけど、味方が神カバーとかしてくれた時はナイスすると士気が上がるというかチーム全体にバフがかかって体感勝ちやすい気がする 13:スプラプレイヤーさんバイトでも開幕カモン見えたら危険信号。 14:スプラプレイヤーさん>>13バイトの開幕カモンは、いきなり上司が現れたみたいで仕事感つよくなります 15:スプラプレイヤーさん始まってすぐに負けを予感するのきついこれがジンクスってやつかな 16:スプラプレイヤーさん良い奴らなんだろうけど、勝負には勝てないからイラっとする…