【問題】どっちを先に倒す?「攻撃力は高いけど防御力は低い敵」VS「攻撃力が高くて防御力も高い敵」 1:スプラプレイヤーさん先入観を捨てて落ち着いて頭冷やして考えてほしいんですけど ・攻撃力は高いけど防御が薄くて脆い敵 ・攻撃力が低いかわりに防御が硬い敵 ならどっちを先に処理するのが賢いと思います? こんなん言うまでなく前者ですよね 2:スプラプレイヤーさんじゃあもうちょっと踏み込んで ・攻撃力は高いけど防御力は低い敵 ・攻撃力が高くて防御力も高い敵 だったらどうします? やっぱり脆いほうから殴るのが賢い選択ですよね。こういう簡単な計算もできない相手と戦っても面白味が無いんですよね、接待感が出てしまって 3:スプラプレイヤーさんまあ特殊な場合を除いてそう。隊列のあるゲームで後衛に脆いやつがいるなら低防御でも無視せざるを得ないし、俗にいうかばうがある場合や状態異常が効くとかはまた話が変わってくるからそのあたりないのであればそう。 4:スプラプレイヤーさん片方倒すと発狂とか、そういったもろもろをないと考えたら絶対に前者 硬い敵を相手してる間にもう一方から殴られるし、その分結局は回復などにリソースを使い時間もかかるし事故率も上がる 数的有利不利を鑑みても同数に近いほどラクだし、数を減らせば目の前の一体に思考を集中出来る 5:スプラプレイヤーさんバフデバフのあるゲームになればという前提なものの、自分は後者に先にデバフをかけて倒すかも。前者は自分にバフさえあれば両方同時に対処できてるので。 6:スプラプレイヤーさんむしろ後者ですソウル系でみました間違いなく脆い方倒したら硬い方の動きやばくなりますそれかFF育ちとしては多少無理してでも同時かな片方倒すと戦闘終了して片方のドロップ拾えないタイプくさい 7:スプラプレイヤーさん>>6先入観捨てろっつってんだろ遂に1行すら読めなくなったんか 8:スプラプレイヤーさんでもよォ硬い方から殴りまくれば長時間戦えてお得じゃあねぇか? 9:スプラプレイヤーさん>>8身体が闘争を求めてそう。 10:スプラプレイヤーさん攻撃力が高いということは痛恨等の不意の一撃の恐怖がつきまとうその可能性の排除は私的にもベストまた二問目はボスとその取り巻きの雰囲気があるので取り巻きから片付けるのはベターな選択 12:スプラプレイヤーさん「とにかく頭数を減らせ」という思想なので処理できるやつから処理します 引用元:…