PS2・PSP世代には懐かしい『テイルズ オブ エターニア』のリマスター版が明日発売。5ch livegalileo板では発売前夜から戦闘システムの評価をめぐる論争が勃発している。 「エターニアの2D戦闘は理不尽」「いやレジェンディアの方が地獄」と、シリーズ作品同士を比較するテイルズ古参勢の仁義なき戦いがスレ上で展開された。 「鳳凰天空!緋凰絶炎衝!!」という必殺技名だけは全員が覚えていたあたり、シリーズ愛の深さがうかがえる。 懐かしさとツッコミが入り混じる、発売前夜のガリレオ住民たちの様子をお届け(゚∀゚) 📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「ついに」 🎯 PART 1:発売前夜、スレ住民の反応は様々 1. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 15:57:47.28 ついに 15. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:09:29.85 リマスターなんて今更やってどうすんだよ 18. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:11:12.06 もうリマスター作る事しか出来なくなったメーカーになんてこと言うんや! 25. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:16:54.35 エターニアは現行機でプレイできんから需要がある方だろ ベルセリアリマスターは意味がわからん ※筆者ツッコミ → 「需要あるリマスター」と「需要わからんリマスター」の線引きがシビアなのがガリレオ住民らしい。 🎯 PART 2:「主人公誰だっけ」からキャラ論争へ 19. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:12:15.55 エターニアって主人公誰だっけ 2. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 15:58:35.21 女キャラがブスしかいない 45. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:35:45.45 緋凰絶炎衝 変換で出て来て草 🎯 PART 3:本題は「2D戦闘システムは地獄か」論争 27. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:21:12.03 エターニアはFFの3、ドラクエの3と一緒でようやくシリーズの基礎が完成してそれまでの作品から完成度がぐんっと上がったからという当時の感動こみの評価やから、普通にゲームとしてみたら今見ると凡やからな。エターニアの2D戦闘は2D特有のコンボの爽快感がなくて技の連携のタイミングがシビアでそのくせコンボの派生とか繋がりもほぼ出来ないからホント単調でやりづらいだけの戦闘なんよな今やると 32. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:26:55.32 レジェンディアやってから言えよ あの戦闘こそ地獄やから 33. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:28:10.62 アライズ以外全作やっとるよ レジェンディアがどうだろうとエターニアが凡なのはかわらんやろ ※筆者ツッコミ → 「エターニアが凡か、レジェンディアが地獄か」という不毛だけど尊い論争。全作プレイ済みという申告も含めてシリーズ愛がすごい。 🎯 PART 4:泥沼化する「ゲーム性」論争 35. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:29:22.01 戦闘にゲーム性があるだけ遥かにマシなんや レジェンディアの戦闘はマジで純粋な作業でしかない 39. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:32:21.58 ゲーム性ないやろ シンプルなざっテイルズのその単純さがどんってあるだけで エターニアの戦闘にゲーム性あるならテイルズの戦闘には全部ゲーム性あるで 42. それでも動く名無し 2026/10/15(木) 16:33:12.24 そういうてるんやで? レジェンディアはそれすらないからネタに散々されとるやん レジェンディア本当はやってないやろ? 📝 まとめ:発売前夜から戦闘論争が止まらない 🥇 発売前夜から「エターニアの2D戦闘は理不尽か、名作か」で古参勢が激論 🥈 比較対象には『レジェンディア』まで引っ張り出され、シリーズ全体の戦闘システム論争に発展 🎯 「鳳凰天空!緋凰絶炎衝!!」だけは全員の記憶に刻まれている様子 明日発売のリマスターで、この論争に答えを出すガリレオ住民はどれくらいいるだろうか(´・ω・`) 📎 関連記事 【悲報】テイルズ新作リマスター、メタスコア77点に→「シリーズ終わった」の声 【一覧】『ユグドラシル』を最初に知った作品ランキング→テイルズ派とバンプ派で真っ二つ 【話題】ペルソナ5の相棒・竜二への不満続出→まさかの擁護論も出てワロタ ※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。…