
バンダイナムコの人気RPGシリーズ最新作「テイルズ オブ エターニア リマスター」のメタスコアが77点にとどまったことが分かり、エッヂ掲示板では「シリーズ終わってしまう」と悲観的な声が広がっている。 かつて「3大国民的RPG」の一角とも言われたシリーズの評価が伸び悩んだ背景には、リマスターの作り込みの甘さを指摘する声が多かった。 📌 出典:エッヂ掲示板「【悲報】テイルズ新作メタスコア77点でガチでシリーズ終わってしまうWWWWWWWWWW」 🎯 PART 1:「新作」と聞いて覗いたらリマスターだった 1. エッヂの名無し 2026/10/15 10:44 「Metacritic:テイルズ オブ エターニア リマスター うお」 9. エッヂの名無し 2026/10/15 10:48 「このリマスターシリーズ遊んでる奴おるんか?」 スレタイでは「新作」と煽られていたが、実際には25年以上前の「テイルズ オブ エターニア」のリマスター版。「言うほど新作か?」というツッコミが序盤から相次いだ。 ⚔️ PART 2:原因はゲーム性を変えすぎた「快適機能」? 68. エッヂの名無し 2026/10/15 11:11 「『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行レポート。バトルが『秒』で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶けるさらにエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう」(denfaminicogamer記事より引用) この引用に対し、「俺テイルズエアプだからファンがどう思ってるとか知らんけど、これが原因じゃねえの?ゲームからゲーム性取り上げてどうすんねん」という鋭い指摘が入った。快適機能を盛り込みすぎた結果、本来の戦闘の面白さが薄れたと見るファンも多いようだ。 📉 PART 3:「フルリメイクならともかく」が本音 7. エッヂの名無し 2026/10/15 10:47 「フルリメイクならともかくリマスターとかそりゃ舐めてるやろとしか」 33. エッヂの名無し 2026/10/15 10:59 「バンナムの決算見りゃわかるやん どこにもテイルズオブシリーズの文字なんかないぞ 売れてないゲームに金かけてフルリメイクするようなリソースがあるならガンダムドラゴボワンピースに力入れるでしょ」 ※筆者ツッコミ → スレでは版元バンダイナムコの経営資源が、売上の大きいガンダムやドラゴンボールといった人気IPへ優先配分されている現状を指摘する声が目立った。シリーズの新作が出ない背景には、会社としての優先順位の問題もあるようだ。 ※スレに貼られた画像より 🤔 PART 4:「アライズ」の好調も続かず 43. エッヂの名無し 2026/10/15 11:03 「アライズでテイルズ復活したと思ったらソシャゲの失敗で全部おじゃんになったの笑えない」 シリーズ最高売上を記録した「テイルズ オブ アライズ」の好調も、その後に展開したソーシャルゲーム事業の不振で帳消しになったとの見方も出た。「軌跡みたいに粗製濫造もできない、FFみたいに金もかけられない」と、シリーズの立ち位置の厳しさを嘆く声も印象的だった。 📝 まとめ:ファンの願いは「次こそ完全新作」 今回の評価の伸び悩みは、懐かしのタイトルに触れる機会を作った一方で、快適機能によるゲーム性の変化という代償も伴った形だ。「過去の名作にSteamでアクセスできるようにしてくれたのならそれだけで一応価値あるからええわ」という声もあり、シリーズへの愛着は根強い。次に動きがあるとすれば、ファンが望むのはやはり完全新作だろう。 🔗 あわせて読みたい 【議論】キングダムハーツ1、今やると”ダルい”と大激論→「2が神ゲーすぎる」の声に賛否 【朗報】三國無双2リマスター、20年前の原作をほぼ完全再現→「弓兵の蜂の巣」は健在 【保存版】VIPのスーファミ神ゲー一覧→『ドラクエ5』『クロノトリガー』が出ない事態に総ツッコミ ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…