歴代ポケモンシリーズの中で「これが一番の駄作だった」を決めるスレがエッヂ掲示板で盛り上がっている(゚∀゚) 赤緑から最新のスカーレット・バイオレットまで、世代ごとに擁護派と否定派がガチンコでぶつかる展開に。 途中で誰かが歴代シリーズの累計売上本数を貼ったことで、「面白い/面白くない」の感覚論から一気にデータ議論へと発展したのが見どころだ。 📌 出典:エッヂ掲示板「ポケモンの最低駄作www」 🎯 PART 1:いきなり最有力候補が挙がる 1. エッヂの名無し 2026/10/14 XYで文句ないやろ 2. エッヂの名無し 2026/10/14 キャラデザはSV シナリオは剣盾やな ※ 開幕一発目でXYの名前が挙がる展開。3D初ソフトゆえの「とりあえず動かしてみた」感が、10年経っても語られ続けているのが切ない。 📉 PART 2:Switch以前の作品全体に厳しい声 10. エッヂの名無し 2026/10/14 正直switch以前のポケモンの新作ってつまらんよな マイチェンありきみたいなとこある 未完成版感がある全体的に 22. エッヂの名無し 2026/10/14 サンムーン 仲間呼びに、ちょっと歩いただけ戦闘しただけでお世話要求してくるポケリフレ、何から何までストレスフル 📊 PART 3:感覚論が一変、売上データが投下される 16. エッヂの名無し 2026/10/14 赤・緑・青3,138万本 ハートゴールド・ソウルシルバー金・銀2,370万本 ルビー・サファイア1,622万本 ダイヤモンド・パール1,767万本 ブラック・ホワイト1,564万本 X・Y1,680万本 サン・ムーン1,634万本 剣・盾2,726万本 スカーレット・バイオレット2,846万本 647. エッヂの名無し 2026/10/14 ゲームバランスゴミな赤緑に決まってるやん 老害乙 ※ 売上本数だけ見ると初代とスカバイが頭一つ抜けているが、「売れた=面白い」ではないというのがこのスレの本音のようだ。初代は時代背景込みの殿堂入り、XYは3D移行期の“犠牲”という扱いに落ち着きつつある。 💢 PART 4:各世代の個別批判が止まらない 643. エッヂの名無し 2026/10/14 XYはトレーナーがフィールドのローポリと戦闘前の一枚絵しかないせいで全く印象に残らないのと音楽が微妙でチャンピオンの切り札もサーナイトってのが萎えた 648. エッヂの名無し 2026/10/14 XYはつまらんというか虚無 ✨ PART 5:擁護とフォローも一応ある 19. エッヂの名無し 2026/10/14 ゲッコウガ産み出した功績は評価してあげて 650. エッヂの名無し 2026/10/14 ダイパのせいでプラチナはテンポが普通なだけで神作品に思えてくる 結局「駄作」の基準が3D移行期の粗さ(XY)かUIのストレス(サンムーン)かゲームバランス(初代)かで意見が割れ、綺麗な一位は決まらなかった。ただ名前が出た回数だけならXYが頭一つ抜けている。あなたなら歴代シリーズのどれを「最低の駄作」に挙げるだろうか。 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。 関連記事 【検証】Switch2失敗の理由はソフト不足で決まり?→世界累計9500万台でも過去最安値 【保存版】史上最高のゲーム、1位はゼルダ「ブレワイ」→古参勢とランキングに賛否www 【保存版】「有名だけど実はやったことない」ゲームシリーズ、投稿が止まらず大荒れの模様…