
2026/10/14の深夜、エッヂ掲示板に「ニンテンドーSwitch2が失敗した理由(ワケ)」というスレが立った。最初の書き込みで話題を振ったのは、引っ越し後にクローゼットへ入れたまま遊んでいないという体験談だった。 話題の中心は「ソフトが足りない」「リメイクとスピンオフばかり」という不満だ。そこに欧州証券会社による任天堂株の格下げと、英国での過去最安値という外部ニュースが次々と投下される。 一方で「Switch2は成功している、むしろPS5が問題」「世界累計9500万台」という反論も出てきて、失敗論と成功論がぶつかる展開になった。結論の出ない殴り合いが、かえって面白さを生んでいる。 スレの空気は愚痴と冷笑が多めだが、数字を貼って殴り合う人も少なくない。「ファミコン5.0」「Switch1.5」といった雑な大喜利が次々と飛ぶ、いつもの盛り上がりだ。 📌 出典:エッヂ掲示板「ニンテンドーSwitch2が失敗した理由(ワケ)」 引っ越しで発掘、クローゼット組の告白から始まった 1. エッヂの名無し 2026/10/14 00:14 Switch2について語ろうぜ。買った感想でも、買うか迷ってる話でもいい。 2. エッヂの名無し 2026/10/14 00:14 引っ越ししてからクローゼットに入れたまま、もう遊んでないわ。 4. エッヂの名無し 2026/10/14 00:15 結局ソフトが悪いんだよ。本体は悪くない。 5. エッヂの名無し 2026/10/14 00:15 同じような人、多いと思う。俺もそう。 7. エッヂの名無し 2026/10/14 00:16 スピンオフとリメイクばっかで、焼き直しが多すぎ。新しいの出せや。 株価と値下げ、数字が先に崩れた 8. エッヂの名無し 2026/10/14 00:16 マリオより先にドンキーコングを出した理由がわからん。普通はマリオだろ。 9. エッヂの名無し 2026/10/14 00:16 欧州の証券会社が任天堂株を格下げしたぞ。 ※ 格下げのニュースは株価の話で、販売台数とは別物だ。ただ、市場が「今のSwitch2に長期の伸びしろを見ていない」ことは伝わってくる。記事はこちら。欧州証券会社による任天堂株の格下げ(Yahoo!ファイナンス) 10. エッヂの名無し 2026/10/14 00:17 旧シリーズの復活を狙ったんだろうけど、裏目に出た感じ。 12. エッヂの名無し 2026/10/14 00:17 スマブラもスプラトゥーンも、確実に売れる看板としては出なかったよな。 13. エッヂの名無し 2026/10/14 00:17 英国で過去最安値になってるらしい。新型電池モデルの前の在庫処分かもな。 ※ 在庫処分説は推測の域を出ない。ただ「過去最安値」という見出しは、値下げの理由を考えさせる力が強い。関連記事はこちら。英国でSwitch2が過去最安値に(IGN) 売れてないのか、それとも使われていないのか 15. エッヂの名無し 2026/10/14 00:18 去年の11月に買ったけど、まだ箱も開けてないわ。 17. エッヂの名無し 2026/10/14 00:19 スプラトゥーンは出たけど、振るわなかったな。 18. エッヂの名無し 2026/10/14 00:19 本体の多くはクローゼット行きかメルカリ行きだろ。 21. エッヂの名無し 2026/10/14 00:21 マリオカートワールドのせいだろ。あれで満足しちゃった人が多い。 23. エッヂの名無し 2026/10/14 00:21 子供には値段が高すぎるわ。 24. エッヂの名無し 2026/10/14 00:22 リメイクとアプデで回す機械、Switch1.5だろこれ。 25. エッヂの名無し 2026/10/14 00:25 YouTubeアプリが無いのはマジで不便。 ソフトの問題か、機種の問題か 26. エッヂの名無し 2026/10/14 00:25 商業的に失敗してるタイトルも多いし、これはソフトの問題では? 29. エッヂの名無し 2026/10/14 00:27 ファミコン5.0w 30. エッヂの名無し 2026/10/14 00:28 動画依存の批判を避けたくて、YouTubeを外したんじゃないの。 31. エッヂの名無し 2026/10/14 00:28 やりたいゲームが無いんだよな。 32. エッヂの名無し 2026/10/14 00:29 初代Switchはもう終わってて、コロナ需要で延命しただけだと思う。 ランキング画像が語る、独占タイトルの苦戦 35. エッヂの名無し 2026/10/14 00:30 Switch2専用タイトルを、もっと作るべきだったと思う。 39. エッヂの名無し 2026/10/14 00:31 今後はポケモン・マリオ・ゼルダの新作が予定されてるから、そこで巻き返すんじゃね。 41. エッヂの名無し 2026/10/14 00:32 このランキング見てみ。独占タイトルがマルチタイトルに負けてるだろ。 ※ ランキング画像は特定期間の販売順位にすぎない。独占タイトルの強さ・弱さを判断するなら、期間と対象を揃えて見る必要がある。ここは画像だけで結論を出さない方がいい。 43. エッヂの名無し 2026/10/14 00:33 複数のシリーズで、もうスピンオフが既に出てるよ。 44. エッヂの名無し 2026/10/14 00:33 Switch2は成功してるよ。むしろPS5の方が問題じゃない? 専用機の時代は終わったのか 46. エッヂの名無し 2026/10/14 00:34 専用ゲーム機の時代は終わった。今はPCとスマホが主流だろ。 47. エッヂの名無し 2026/10/14 00:34 世界累計で約9500万台売れてて、年末までに1億台に達するはず。 ※ 9500万台という数字は書き込みの中の話で、出典は確認できていない。ただ「売れている」派の根拠としては、この数字がほぼ唯一の具体的な材料になっている。 48. エッヂの名無し 2026/10/14 00:34 子供向けには価格が高すぎて、独占タイトルが販売を圧迫してる。 49. エッヂの名無し 2026/10/14 00:35 PCゲームは下火だし、新作のシングルゲームはPS5の方が売れてるって話もある。 結論:失敗理由として最も多く挙がったのは「ソフト不足」だった。リメイクとスピンオフの多さ、独占タイトルの弱さ、高い価格、YouTubeアプリの不在、初代Switchの延命が終わったことが並ぶ。株の格下げと英国の過去最安値も、失敗論を後押しする材料として使われた。 一方で成功論も根強い。「世界累計9500万台」「年末に1億台」という数字と、「PS5の方が問題」という反論があり、マリオカートワールドで満足した人が多いという見方もある。販売台数の話と、株価・値下げの話は別物なので、どちらか一方だけで「失敗」「成功」を決めるのは難しい。 結局のところ、ソフトの薄さを嘆く声は多いが、数字は「まだ売れている」ことを示している。失敗か成功かは、次の大型タイトルが出てからでないと判断できない。クローゼットで眠るSwitch2が、来年のポケモンやマリオで起きてくるかどうかが見どころだ。 ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…