ソニーが2028年1月にPlayStation向け新作ゲームの物理ディスク生産を終了すると発表したなか、任天堂の幹部が「パッケージ版を廃止する予定はない」と明言した。 任天堂のラテンアメリカ地域担当副社長ビル・ヴァン・ジル氏がブラジルのゲームジャーナリストのインタビューで述べたもの。ダウンロード版とパッケージ版のどちらにも偏らない中立的な立場を取りつつ、「消費者が何を望むか」を重視し、ファンがどれほどパッケージ版を好んでいるかも理解していると説明。特にラテンアメリカ市場では「コレクション性」や「貸し借り・中古売買」の需要が高いことも認識しているという。Switch2の通常ゲームカードは光学ドライブを必要としないROMカートリッジのため、ディスク方式のソニーに比べてパッケージ版を残すハードルが低いという技術的な背景もある。 元記事:任天堂幹部、パッケージ版廃止の予定なしと明言(Yahoo!ニュース) ■ 「さす任」評価の声 名無しさん@恐縮です:さす任 名無しさん@恐縮です:そりゃパッケージ版の比率が高い任天堂が廃止するはずないわ 名無しさん@恐縮です:さすが花札屋/手元に残る感覚がわかっとる 名無しさん@恐縮です:棚に並べたい人はかなりいるものね/ソニーこそ撤回したら ※ 花札製造から続く老舗らしい「物として持つ」文化への理解に評価が集まった。 ■ 「キーカードは意味ない」の不満も 名無しさん@恐縮です:キーカードは廃止してエエやろ 名無しさん@恐縮です:キーカードはDL版しかないのと変わらんだろw 名無しさん@恐縮です:でもデータ中身無しの鍵だけでしょ/買う前に見分け付くんだっけ? ※ パッケージ内にゲーム本体のデータが入っていない「ゲームキーカード」方式には、サードパーティのソフトを中心に不満の声も目立つ。 ■ 懐かしのパッケージ文化トリビアで盛り上がる 名無しさん@恐縮です:スーパーマリオはあのパッケージで成功したからな/コミカルな二頭身マリオパッケージでなければこけたろ 名無しさん@恐縮です:カートリッジには温かみがあるんですけど😡 名無しさん@恐縮です:カセットには自分の名前を油性ペンで書きたいからな ※ 昔のカセット文化の思い出が次々と飛び出し、世代を超えたパッケージ愛が炸裂した。 ■ ソニーとの対照的な小売戦略に注目 名無しさん@恐縮です:売り場が無くなるのは避けたいのかもな/コーナーがあるだけでも何らかの効果はありそう 名無しさん@恐縮です:ゲームコーナーへ行って子供がパッケージ見て決めるって事をSONYは考えてないのかな 名無しさん@恐縮です:ほとんどがDL版のキーカードなのに何言ってんだこいつら、現状物理を一番出してんのソニーやろ ※ 小売店の棚を重視する任天堂と、効率化を進めるソニー。対照的な戦略の違いが改めて浮き彫りになった。 ■ 「子供の財布事情」を考えるとパッケージも必要 名無しさん@恐縮です:子供を考えた場合はパッケージあった方がええで 名無しさん@恐縮です:クレジット決済だと/子供が自分のおこずかいで買えないっていうデメリットがある/子供が中古ショップで安いソフトも買えないと/ゲーム文化が終わる 名無しさん@恐縮です:そもそも店でソフトを知る人もいるわけだから店で売ることは大事だからな ※ コレクター目線だけでなく、お小遣いで買う子供や中古流通への配慮という実用面の指摘も多く寄せられた。 結論:ソニーの物理ディスク生産終了が決まった直後というタイミングもあり、任天堂の「パッケージ版継続」発言は大きな注目を集めた。コレクター層からは歓迎の声が相次ぐ一方、ゲームキーカードへの不満も根強く残る。 あなたはパッケージ派?ダウンロード派? 元スレ:芸スポ+「任天堂幹部、パッケージ版廃止の予定なしと明言」スレ 関連記事 【保存版】スクエニの残念リメイク・爆死ソシャゲ一覧→「面白いゲームだけ作る」発言はどこへ 【悲報】Steamウォレットの残高、半年で消滅すると判明→30~40代ゲーマー「初耳だ」と戦慄 【保存版】FF14立て直した吉田直樹、「一発屋」呼ばれる→功績一覧に賛否www…