
833: 既にその名前は使われています 2026/10/12(月) 00:49:59.00 ID:wIGXO7U4H新生初期はリージョン内フリーマッチングだったが?836: 既にその名前は使われています 2026/10/12(月) 00:56:51.23 ID:8Uz0lPiR0>>833そうなん?気にしたことなかったな844: 既にその名前は使われています 2026/10/12(月) 01:41:36.95 ID:29PcnIE10>>836ローンチ時はDCという概念すら無かったからなみんながコンテンツに挑戦できるようになって、なんかシャキらないんだけど?ってなって調べたらコンテンツ鯖が高負荷でめっちゃ処理遅くなってたから3つに分けた639: 既にその名前は使われています 2026/10/11(日) 14:17:29.05 ID:wRCDE3Tb02.0時代にアムダが大量の申請でCFが処理しきれなくなって人数揃ってるのに待機が発生してどうにもならなくなってDC分けしたんだよなそこから13年いよいよ元に戻る◆新生直後、CFでは実際に何が起きていたのか2013年9月19日公開のファミ通インタビューで、吉田氏は当時の状況について説明しています。ファミ通.com・コンテンツファインダーでマッチングした4人が揃っているのに、コンテンツが始まらないことがあった。・これは、コンテンツを処理する専用ワールドに空きがなく、インスタンスの空席待ちをしている状態だった。・プレイヤー数の急増によって、コンテンツへのリクエスト頻度も増え、専用サーバーへの負担が大きくなっていた。つまり、当時は単純に「一緒に行く人が見つからない」というマッチングの問題だけでなく、マッチングが成立した後も、攻略先のインスタンスが空くのを待たなければならない問題が起きていました。2. 実際にCFのマッチング範囲は分割された2013年8月27日:新生FF14が正式サービス開始想定を大きく上回るプレイヤーが接続し、ログイン制限やサーバー負荷の問題が発生しました。FINAL FANTASY XIV, The Lodestone9月上旬負荷対策9月4日:CFの負荷分散を実施公式告知では、コンテンツファインダーの負荷分散処理を実施すると発表。プレイヤー数の急増に対応するための対策でした。FINAL FANTASY XIV, The Lodestone9月12日追加対策CFのマッチング対象を3グループに分割公式告知では、マッチング対象のワールドをグループ分けしたことに加え、コンテンツを処理するインスタンス用ワールドも増設したと説明されています。FINAL FANTASY XIV, The Lodestone10月13日よりリージョン内フリーマッチングが日本DCに先行実装✨🤝リージョン内フリーマッチング🤝✨💠️10月13日(火)日本DCに先行実装❗💠ついに同じ物理データセンター内の全プレイヤーとのマッチング、パーティ募集が実現します🎉⏬そのほか便利になることはコチラ⏬🌐 #FF14 pic.twitter.com/fZHvZSlcOC— FINAL FANTASY XIV/FF14 (@FF_XIV_JP) September 15, 2026「ファンフェスティバル 2026 in ベルリン」で発表したとおり、2026年10月12日(月)予定の24時間メンテナンス後、10月13日(火)から「リージョン内フリーマッチング」が日本データセンターに先行実装されます。リージョン内フリーマッチングとは、これまで同一の論理データセンター内に限られていたマッチングやパーティ募集の範囲を、同一の物理データセンター(日本/北米/欧州/オセアニア)内まで拡大する仕組みです。これにより、どのワールドにいても、同じ物理データセンター内のすべてのプレイヤーとマッチングするようになり、すべてのパーティ募集に参加できるようになります!なお、日本データセンターでの動作の安定性が確認できしだい、ほかの物理データセンターでも順次公開する予定です。本トピックスでは、リージョン内フリーマッチングで実現すること、および影響についてご説明いたします。※詳細はこちらをご覧ください「リージョン内フリーマッチング」 日本データセンターに先行実装!…