
812:名無しのパイモン ID:LK/0pYIc01010 原神2なんて本当にあると思う? 商業的なこと考えれば原神のスピンオフ作るのが妥当な流れなのに、作るのは「スターレイル」「ネクサスアニマ」全部崩壊シリーズ 原神にしても崩壊からのスピンオフみたいな存在だし、崩壊大好きなホヨバが原神2を作るとは到底思えないんだが 814:名無しのパイモン ID:uK0tJtHT01010 原神2にしないと容量が増えすぎて 破綻するかもなとは思う 今も既にアイテムとか多すぎだし 2じゃないにしても整理する時期では? 育成素材とか任務アイテムとかもうぐちゃぐちゃ 816:名無しのパイモン ID:dk1w/Lj/01010 原神2が来ても俺の7万円のハイミドル中華スマホなら余裕 現時点で低画質&FPS30に落としてあるから原神2で負荷が増えようと画質にもFPSにも影響はない 容量も過去のデータ消して節約してるし 817:名無しのパイモン ID:dzICEKIT01010 原神2じゃなくて第2部にしかならんような気がする 主人公が空&蛍から変わるのもあまり良くないように思う 818:名無しのパイモン ID:GiG/jeA7M1010 エンジンが限界だよ モデルは最近の原神のが作り込んでるだろうに実際にゲーム内で動かすと光や空気感で他企業のモデルのほうが良くできてるように見えちゃってるもん 819:名無しのパイモン ID:ju817aOG01010 原神はUnityだっけな 他は大体Unreal 827:名無しのパイモン ID:dzICEKIT0 >>819 スタレもゼンゼロもUnity UEは最適化が難しくて負荷が高くなりがち 鳴潮はその調整にめちゃくちゃ苦しんでて魔改造しまくりで何とか動いてる状態 決していいものではない 820:名無しのパイモン ID:vuMOO6Q701010 5070tiで持て余してるからもっと上げていいよ DLSS5対応してくれ 821:名無しのパイモン ID:lGrr/cQv01010 運営が原神は10年20年続けたい言うてるんやから原神2が出なくてもずっと楽しめるやで 822:名無しのパイモン ID:n6u3ioB001010 そろそろPS6も出るしPS勢考慮してもグラフィック上げても問題ないんじゃね 823:名無しのパイモン ID:ienSz29W01010 グラフィック上げたとしてそれを最大限に活かせるグラボの値上げがね 824:名無しのパイモン ID:i+Q2PSKFM1010 エンドフィールドはUnityだった気がす 原神のグラとはレベチだな ゲームとしては逆の意味でレベチだが 828:名無しのパイモン ID:tK0uir2GH >>824 原神はそもそもカートゥーンよりのデザインだからアレをリアル調にしたところで違和感半端ないだろ ゼンゼロでDLSSでリアル調にしたの見たけど違和感半端なかったわ 要は合ってないんだから無駄にリアル調にすればいいもんでも無い 825:名無しのパイモン ID:rkY4TKM901010 エンフィはその分スマホのシェアを捨ててる部分もあるし 原神もPS4は切ったとはいえ低スペスマホまで切るとアクティブが一気に減りそうで難しいところだろう 古参タイトルのジレンマ 826:名無しのパイモン ID:MkeIe3/O0 もうスペックに追いつくのが面倒だからGeForceでやってる 829:名無しのパイモン ID:UmJwTc6u0 グラは他のゲームより原神の質感が好きだから今のままでいいわ 830:名無しのパイモン ID:hHw0Zuts0 グラフィックは特に不満はないかな それよりキャラが増えてきたからパーティーのセットリストをグルーピング化して欲しい あとお気に入りのパーティーをショートカットで切り替えられるようにして欲しい という要望を書き続け早1年…