【何故】『敵インクに足をとられてデス』←これ上手い人の視点見ててもほとんど起こらない理由 1:スプラプレイヤーさんちょっとしたカスみたいな敵インクに引っかかって逃げれないとか移動が手間取るみたいなのがしょっちゅう起きてストレスなんだけど上手い人の動画見てるとそんなの一瞬もない気がして、一体何が違うの?上手い人はローラーで進んだような綺麗なクリアリングせずとも前に出て下がるときは下がれてるしザップみたいな足元塗り強い武器ならと思ったけどザップ持ってもダメなときはダメ安全靴サブ1-2じゃだめなのか?かといってメイン1とかつけて大きく変わるもの? 2:スプラプレイヤーさんイカ速+安全靴だと結構変わるけどなあモタモタしてると全然意味ないから常に動いてるつもりでプレイしてみては一瞬ならスリップ無視っぽい動きできて強引に移動できるんだよね(ラグかもしれないけど) 3:スプラプレイヤーさん上手い人は、逃げられるような退路をしっかり確保して戦っているのでは?退路の精度も高いんだと想像した。 4:スプラプレイヤーさん似たような悩みの人がいたー。自分も相手インク踏むとぜんぜん動けなくなって、徐々に安全靴増やしてっていまGP30(基本3つぶん)。これでもまだまだ不足感がある。いったんフロー状態に入ればそこそこ軽快に動けるようにはなるんで、まったく効果ないってわけでもないんだろうけど。 なので撃ち合いなんかも被弾するたび怯む感触があって、まるで勝てない。 5:スプラプレイヤーさん>>4この辺の悩み俺もちょっとあったけど、2の心の中の三号やりまくったら気付いたら無くなってた。 6:スプラプレイヤーさん踏むの嫌だからヒト速積んで塗り不可からワイロ振ってるから立ち回り次第だよギアは軽減止まりで防げないからね足が取られるのは前のめりだからで靴があるから踏んでいいやになると増やす一方かもこだわりがあるなら構わないけどね 引用元:…