135:名無しのパイモン ID:kJ28gZDc0 ドールの性能強化したら両方盛り上がると思うんだがなんでせんのかな 136:名無しのパイモン ID:Xw3nT9aP0 >>135 強化したらガチャキャラ売れなくなるからでしょ ドールが強すぎたら誰も引かなくなる 137:名無しのパイモン ID:kJ28gZDc0 >>136 ガチャ前提で見たらそうなんだけどさ ドールは別枠の遊びって位置づけでもいいと思うんだよな 138:名無しのパイモン ID:IzdIq47E0 ドールは螺旋、幽境、シアターで使えないから 強く使えるようには設計されてなさそう 139:名無しのパイモン ID:m4Qe8LrY0 >>138 使えないのはコンテンツ側でそう決めてるだけで そこを緩めればいいだけの話では 140:名無しのパイモン ID:IzdIq47E0 >>139 緩めたら難易度調整が全部崩れるから無理でしょ 今の環境でも調整ギリギリなんだし 141:名無しのパイモン ID:tB7vN2cH0 >>138 最初から飾りとか遊び要素の扱いなんだと思うわ 性能を求めるもんじゃない 142:名無しのパイモン ID:F70B4Q/V0 ドールむしろ邪魔なんだけど キャラ選択画面とかキャラ図鑑から外してほしい 143:名無しのパイモン ID:pR5uZ1oS0 >>142 選択画面で邪魔になるのはわかるわ 毎回スクロールしてる気がする 144:名無しのパイモン ID:F70B4Q/V0 >>143 そうそう、キャラ選ぶたびに視界に入るのがストレス 145:名無しのパイモン ID:a9Dk3WmE0 いやもうそんなことより元凶消してださいよ…