
1: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:47:48.34 ID:uagSblWH0 オリジナルとほぼ同じかそれ以下っぽい 2: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:48:24.53 ID:uagSblWH0 ハイラル平原がこれ… imgur.com/itnSvMz 3: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:49:28.34 ID:rQGFs0WEr オリジナル焼き直しなのに広くされてもスッカスカになるだけやんけ 4: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:48:56.60 ID:06ko4zz90 このグラフィックでオープンワールドにするほどの技術はないんやろ 5: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:50:03.67 ID:DPEKkyuE0 >>4いやオープンワールドなんて誰が望んでんねんそれ作るなら新作作れ 6: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:49:36.55 ID:TfSLSXLZ0 ブレワイティアキンとまでは言わないがその半分ぐらいの広さならよかったのに 7: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:51:13.27 ID:DPEKkyuE0 >>6ただ広いだけなら意味ないけどなFF7みたいに完全に一新しちゃうのも違うし当時64の容量の都合で削られた要素とかあるだろうからそういうの全部再現するのが本物のリ・メイクと言える 8: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:52:16.34 ID:X62xttWc0 メトロイド4ビヨンドでただ広いだけのスカスカマップが叩かれまくったからななら狭いほうがええって判断やろいや広くて精密なマップにしろやって話は受け付けんで 9: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:52:51.80 ID:ANffQhkK0 無駄に広くて移動めんどかったなハイラル平原 10: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:08:20.01 ID:lpVL2uR90 同じ程度でも移動だるかったやろ 11: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:59:06.32 ID:P0yO/1PQ0 ボムスライド無しでこれを移動しないといけないってマジ? 12: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:02:10.99 ID:K6S2wnOW0 ワープ機能あったっけ?オカリナ吹いてニワトリで飛んで行くとかそれ無しでワールドマップ広いと地獄やん 13: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:53:23.35 ID:Vsr20evk0 ジャンプできるようになりました!!! 14: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:56:02.39 ID:qsS68qFQ0 時オカのメインはフィールドじゃなくてダンジョンだろ? 15: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:57:40.72 ID:rQGFs0WEr >>14だってそのダンジョンがギミック焼き直し濃厚なんだもの… 16: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:51:25.63 ID:BioJcdv00 ※小学生前後向けのゲームなので妥当 17: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:52:12.12 ID:Bu/n69jld >>16ガキを舐めんなよ子供向けと子供騙しは違う 18: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:53:06.30 ID:BioJcdv00 >>17どっちもだけど 19: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:54:19.67 ID:hO6i6TnTd 子供の方がブレワイとか触れてるからキツいやろこれはこれと懐かしんで楽しむのは大人だけなんやから 20: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:49:32.90 ID:DPEKkyuE0 発売日に買うけどマリオRPGみたいに原作そのままグラッフィックと操作性一新しただけとかだったらボロクソに叩いてやるで🖕 21: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:50:35.90 ID:rQGFs0WEr >>20今出てる情報見るに間違いなくその路線や…NPCはフルボイスにしました! 22: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:51:15.65 ID:4wW3SwhJ0 >>20そうなる可能性高いなたぶんボリュームスカスカ 23: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:52:57.40 ID:pbrpxBlv0 >>20スターフォックスは新規ムービーとかステージ前後の会話増えたけど敵のセリフが改悪されてたあとはほとんど同じゼルダもそんな感じだと思う昔の人向けってよりは新しく時岡に触ろうとする人向けだよ 24: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:53:34.68 ID:DPEKkyuE0 >>23スターフォックスもせめて追加ステージの1つや2つくらいあれば良かったのになんでそういうことせんのやろこのメーカー 25: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:55:08.63 ID:rQGFs0WEr >>23スタフォはブリーフィング追加が個人的には良かったどういう作戦でそのルートになったとかルート分岐の意味合いとか語られたの嬉しい 26: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:55:32.78 ID:LRqBBhzi0 >>20煽りじゃなく親切心で言うけどキミ懐古補正高そうやから様子見したら?絶対なんか違うってなるで 27: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 15:57:13.84 ID:DPEKkyuE0 >>26いやZELDAの伝説ファンとして様子見なんてするわけないやん面白かったら称賛するしつまらなかったら叩くだけ 28: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:01:02.83 ID:YSi+Ei4f0 >>26逆だろ懐古補正高い奴は原作至上主義だからグラフィックだけ強化したリメイク大歓迎だろうよ 29: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:14:12.92 ID:LRqBBhzi0 >>28そう?ワイん中では昔を極端に美化し過ぎてるイメージなんやがUIとか操作とかいまのゲーム基準で言ったらやっぱり物足りないし、懐古が想像するグラフィック一新だけで良いってのと実際の原作忠実リメイクってのは大分差があると思うんよなあ 30: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:01:28.61 ID:BtrSslzY0 >>20逆にどんなリメイクを期待してるんや? 31: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:02:57.72 ID:DPEKkyuE0 >>30スターフォックスにステージ1,2個追加してたら理想的だった今回のこれもストーリーとダンジョン1個追加するくらいあったら嬉しいの 32: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:11:07.81 ID:5Mr71Trk0 >>20マリオRPGってグラフィック一新してたの! 33: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:11:04.36 ID:9abC8mcE0 NPCがわかりやすいが当時のポリゴンモデルをそのままリアルにしてるのマジで無能感が凄いバケモンみたいな顔してるやん 34: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:09:04.31 ID:eq1N+pks0 ムジュラはガッツリリメイクしてくれたらええわブレワイ路線のオープンワールドゲームでムジュラやりたいねんタイムリープとお面という収集要素、仮面でのプレイスタイルの変更、フラグ管理などあれほどオープンワールド系に適したゲームないやろ 35: ネギ速の名無しさん 2026/10/05(月) 16:10:24.96 ID:yPUFW3pK0 オープンワールドにしたらゲームの根幹から変えないかんやろそしたらそれはそれで文句言う奴絶対出てくる 引用元:…