
ChatGPTで生成されたイメージです。2ちゃんねるユーザーの反応1. ID:maEBNyor0インフェルノだのエクストリームだのカオスだのわけわかんねぇ単語使わねぇでさ2. ID:/nnR1V+W05chで観察可能なハッタショやチショ、メンヘラの類例3. ID:uu4ndoaW0そんな難易度はない4. ID:j2IpL0y90ぷぅ~5. ID:cPP97I6SMスーパーヘルダイブ……な6. ID:j7+eHzDH0難易度選択自体がいらないフロムみたいに工夫次第で簡単にも難しくもできるようなのが良い8. ID:w6cioI0f0>>6それ下手だから数字下げてるだけなのにフロム信者ってなんでフロムの時だけ都合よく捻じ曲げるんだろな9. ID:w6cioI0f0>>6あとなんで調整下手なのかっていろんなゲームのパクリネタでゲーム作ってるからガワとかは主に洋ゲー戦闘関連は昔の韓国MMOなど16. ID:FhY/K7600>>9和ゲーがゴミだから仕方ない7. ID:w6cioI0f0難易度とかあるから思い出が共有できないんだよなメーカーの調整が下手くそなのも悪いしゆとり教育がわがまますぎるのも悪いし10. ID:yq1+ndiV0レトロゲームは無敵モード欲しいカプコンは無敵モードあるから好き11. ID:GzplYfWt0>>10カプコンのアーケードコレクションいいよな巻き戻せるし安いし12. ID:4HI3F2fu0イージー無いとvtuberがプレイしてくれないよ13. ID:TvIz/alC0難易度調整が上手いメーカーはどの難易度も感動するぞ14. ID:7rpaD2190インポッシブル15. ID:kTg23oxU0ZENITH17. ID:M/4uspJ80「ガワとかは主に洋ゲー」はさすがにワロタw日本や韓国中国のゲームが二次豚にこびたデザインが多過ぎるだけだろw原神でもやってろよ18. ID:Zz4MsBtQ0カジュアルオリジナルベリーハードスーパーリアルオリジナルが地獄のような難易度なのにその上に2つも難易度上げるなクソが19. ID:xc08lhH70敵が硬くなって攻撃力上がるだけの高難易度いらないよ2ちゃんねる出典:ゲームの難易度ってノーマルとハードだけでいいよなまとめスレでは「難易度はノーマルとハードだけで十分では」という意見から、そもそも難易度選択自体が不要という声まで幅広く展開。フロム系のようにプレイ次第で体感難度が変わる設計を評価する意見や、イージーモードの必要性を挙げる声もあった。一方で、敵の体力や攻撃力を上げるだけの高難易度や、インフェルノなど分かりにくい名称への不満も目立ち、難易度調整そのものの質を重視する意見で盛り上がっている。アマゾン商品RPGのつくりかた ――橋野桂と『メタファー:リファンタジオ』…