
0 :名無しのぐらんじーた: オモンナスだからやってない 1 :名無しのぐらんじーた: >>オレも思ったけどクリアできたらすごい楽しいんだなこれが ハングドマンの祝福取るまではマジでオモンナスなのは同意だからここは緩和してほしい 2 :名無しのぐらんじーた: >> これめちゃくちゃよく分かる 3 :名無しのぐらんじーた: 慣れたら割と楽しくなったけどやっぱ一周長いから時間ないと放置してしまう 5 :名無しのぐらんじーた: 一回クリアできるまでのオモロナス度合いと一回通せて掴めた後のオモシロス度合いが両方強すぎる 6 :名無しのぐらんじーた: 滅茶苦茶楽しんでるけど合わない人はとことん合わないだろうなというのは分かる 7 :名無しのぐらんじーた: 楽になる課金要素あったら迷いなく課金する位には苦手 殆ど1回目のボス倒すだけで終わって報酬が雀の涙 8 :名無しのぐらんじーた: >> そのレベルだと確実に動きが分かってないからクリアしてる人の動画を見てどう編成組んでどう動いてどうキャラや武器アンロックしてるか見た方が早いと思う 9 :名無しのぐらんじーた: 楽しんでる人はもうLv100になってるけど マジでこの手のタイプの周回ダメだぁ~!って人もまぁいるだろうからな 10 :名無しのぐらんじーた: やり方わかるまでは連敗し続けてたけど一回勝ってからはずっと連勝してる ハングドマンは一勝したあとに解放した 11 :名無しのぐらんじーた: 目標だったスパバハをボコれたのでとりあえず卒業はした アプデ来たらまた毎日がモナたのだ… 12 :名無しのぐらんじーた: 早くレア本引き継ぎで呪い乱撃本で遊びたい もうこれをどれだけ上振れさせるかでしか遊んでないからこれを開幕から持ち歩けるとかめちゃくちゃ楽しみだ 13 :名無しのぐらんじーた: ソロモナスで失敗し続けるにつれて周回の過程にランダム要素があるのが苦手なんだと気が付いた俺 報酬がランダムなのはまだ我慢できるんだ 14 :名無しのぐらんじーた: アホみたいな強さになった時の快感が凄い ラスケィドを3ターンで撃破できた時は凄かった 15 :名無しのぐらんじーた: 俺今日重い腰上げてソロモナス始めたんだけど 普通にやってて超強敵どころかただの強敵にも勝てなくて愕然とした 後にやりやすくなるのはわかったけどクソほど不便 16 :名無しのぐらんじーた: >> 強敵以上は基本的に戦わないよマリア正位置本持ってる時の回復拠点みたいなもんだよ 23 :名無しのぐらんじーた: 大体の死因は上振れ狙って欲張り過ぎだという事痛感してください… 17 :名無しのぐらんじーた: 召喚1Tが初日に引けたらもう楽しすぎる あと必中本のあとにミョルニル本がたくさん来た時も楽しい 18 :名無しのぐらんじーた: 最高に上振れた時には1日目に強敵ノーポチワンキルとかできてたな 26 :名無しのぐらんじーた: ああああああああああ 27 :名無しのぐらんじーた: >> うーん醍醐味 28 :名無しのぐらんじーた: >> 欲張って瘴気踏みまくった? 29 :名無しのぐらんじーた: くぅーこれこれ!!って死に方 30 :名無しのぐらんじーた: なので保険に根性本や復活本がいるんですねー 31 :名無しのぐらんじーた: 対策に復活本で挑んだけど 死んで即復活さあ戦うぞーしようとしたら開幕刻印全部剥がれててファック!!ってなったのもいい思い出 19 :名無しのぐらんじーた: スパバハ倒せるぐらい強くなってるともはやボスはお遊戯なんだけどどうして挑むんです? 20 :名無しのぐらんじーた: >> バトルログ見て気持ちよくなるため 21 :名無しのぐらんじーた: 難易度選択楽しみではあるんだけどここの運営って難易度の加減知らねえ時あるからなぁ… 22 :名無しのぐらんじーた: >> どうせ難易度上げないと手に入らない素材とかないらしいしいっそはっちゃけたほうがいいんじゃないか 25 :名無しのぐらんじーた: ソロモナスはマジで負けると二度とやらんわこんなクソゲーって投げるけど数時間後またやってる…