
ChatGPTで生成されたイメージです。2ちゃんねるユーザーの反応1. ID:KribfoJO0苦行すぎない?このゲーム刑務作業みたいで辛い2. ID:hL6LtGOH0たしかに3. ID:yjaAwYif0評判悪いよな様子見しといてよかった4. ID:KribfoJO0何をするにもとにかく作業求められるしいちいち時間がかかるなんで仕事帰ってきて、たまの休みにの娯楽でこんな仕事みたいなことしなきゃならんのか5. ID:HHs4Ghsd0効率求めると辛いかもね適当にやると楽しい6. ID:KribfoJO0適当にやってても辛いだろ仲間にするのに貢ぎ物持って走り回り食いたくもない飯を繰り返し食べ劇場に誘ったりを繰り返し騎兵作ったら馬捕まえてきて世話をして野菜欲しいとか魚欲しいとか言われたら巨大すごろくから目当てのもの探し目標となるクラスに近づけるたびに闘技場に通い詰め1マップクリアする度に何回も何回も何回も何回も同じこと繰り返すの楽しいのか?これ7. ID:HHs4Ghsd0カイ編は苦行だからディートリヒ編やれ9. ID:KribfoJO0>>7カイ編9章まで来たけどもう苦行すぎて辞めたくなってるなんでせっかくの休みの日にゲームしながらこんな苦痛感じてるのかわけわからなくなってる8. ID:KribfoJO0このゲームボリュームがどうとか謳ってるけど、新要素による新しいゲーム体験があるんじゃなくて今までのシリーズに当たり前にあったもの一つ一つに無駄な作業要求してくるだけで楽しくないんだよそれでいて作業がマジでただの作業だから苦行感キツい10. ID:x7/D7CDV0スマホゲー作ってる奴が作った感じだよな19. ID:9Ykya9xQ0>>10わかる11. ID:KribfoJO0いやスマホゲーはとにかく簡単に終わるようストレスかけない方向に進んでるから真逆だと思うむしろスマホゲー見習って欲しいとすら思う12. ID:KribfoJO0待ちに待ったFEの新作だし大好きな風花雪月の続編だし1万も払ったしでなんとか楽しみたいと思いつつさっさとこの苦行から解放されたい思いがせめぎ合ってる13. ID:JlUTsZNV0なんか100時間プレイしてもクリアできないと聞いて手を出すのやめた14. ID:KribfoJO0100時間ぎっしりFE楽しめるならいいんだよ大半がSRPG関係ない単純作業だからマジでつらい15. ID:HHs4Ghsd0けどファイアーエムブレムの最高傑作は風花雪月だから18. ID:KribfoJO0>>15風花の散策もだるかったけどここまでの苦行ではなかったぞ16. ID:g0fBNKEz0文句を言い続けてればアプデで改善されるかもしれないから放置して文句だけずっと続けなさい17. ID:KribfoJO0これでキャラシナリオ雰囲気が覚醒ifエンゲージクオリティならゴミ箱行きなんだがなまじその辺は風花雪月の雰囲気ちゃんとあるから始末が悪い本筋面白いのに余計な物で埋め尽くされてて素直に楽しめん20. ID:KribfoJO0風花だったら魚欲しかったら釣りしたら良かったし野菜欲しけりゃ温室行けば良かったじゃんこのゲームは魚欲しかったら巨大すごろくでターン気にしながら世界各地の海に出向かないと行けないし野菜欲しかったらそれが生えてるとこまで旅しなきゃならないじゃんこんなとこ無駄に煩雑にして手間かかるようにして欲しかった人なんていないと思うんだけどなんか全体的に「ボリューム」を履き違えてるよ制作陣21. ID:sYPGdJcE0トラキアやって文句いえやあれが真の地獄だ22. ID:hHko3E5q0戦闘だけしたかったらGBA三部作23. ID:KribfoJO0戦闘以外いらない!て言ってるんじゃないんよ色んな要素あっていいそのどれもにいちいち作業を要求してくんじゃねえよと24. ID:KribfoJO0やった人ならわかると思うけどマジで引き算が出来てないんよこのゲーム整理もされてない思いついたもの思いついたまま全部入れてるだけでその全てに時間かかるから本当に手間ばかりかかる25. ID:Skt5IB5m01ルートあたり40時間くらいかかってそれが4人分あるって聞いてガチで買うのやめた社会人にそんな暇ねぇよ26. ID:e6wm/p+00探索要素スキップできる機能があるんだけどそれやると仲間が増えないし上級職にもなれないから結局探索強制される27. ID:KribfoJO0繰り返すけど40時間みっちり楽しめるなら全然問題ない毎日ちまちま進めて最後まで味わい尽くすゲーム時間の大半が単純な反復作業の繰り返しだから辛いんだよこのゲーム28. ID:KribfoJO0ゼルダのティアキンとか200時間でも300時間でも遊べたけど全然苦じゃなかったよこのゲームティアキンで例えるなら1時間探索するごとに監視砦に戻って中の人間全員に話しかけてリンクの剣槍斧弓の技能を一つ一つ挙げてみたいな作業を時間強いられるみたいな感じでとにかくストレスそんなんしたくないんだよ2ちゃんねる出典:ファイアーエムブレム万紫千紅てゲームやってんだけどまとめスレでは『ファイアーエムブレム 万紫千紅』について、仲間集めや贈り物、食事、素材収集、馬の世話、闘技場など反復作業が多すぎるとの不満が集中。ボリューム自体ではなく、SRPG本編と関係ない単純作業で時間を取られる点が問題視された。一方で「効率を求めなければ楽しめる」「別ルートはまだ楽」との声もあり、キャラやシナリオは評価しつつ、詰め込みすぎなゲーム設計を惜しむ流れとなった。アマゾン商品【Switch2】ファイアーエムブレム 万紫千紅 - Switch2…