
1: 2026/10/03(土) 11:51:21.321 ID:j7h9MeKG0 ゲームから除外されたカードは参照できないし戻せない 2: 2026/10/03(土) 12:00:24.401 ID:vwHRypJA0 ライフが連動していて0になったら死ぬ 3: 2026/10/03(土) 11:54:30.128 ID:uRzsXX+a0 金を賭ける 4: 2026/10/03(土) 12:03:41.070 ID:cB4dK6Fe0 >>3原作基準ならカード1枚取られる imgur.com/r7utK1e 5: 2026/10/03(土) 11:59:11.151 ID:cB4dK6Fe0 時間制限欲しいよな、チェスクロック使うやつ 6: 2026/10/03(土) 12:12:28.989 ID:GqFXV12Fr >>5ドローフェイズに入りますドローしました。何かありますか?スタンバイ入ります。何かありますか?メイン入ります。終末の騎士を召喚します。何かありますか?召喚成功時何かありますか?召喚成功時の効果使います何かありますか?デッキからゼピュロスを墓地に送ります。処理何かありますか?この間毎回チェスクロック押すの無理だよ 7: 2026/10/03(土) 12:33:52.468 ID:S9H6tAr/0 取り合えずテキスト長すぎるんだよ初期みたいにシンプルで短いのにしろ 8: 2026/10/03(土) 12:37:03.576 ID:Zk4fVGzU0 初期のシンプルさとはいうけど言い換えると単調なゲームになるだけだよそれはそれで 9: 2026/10/03(土) 15:51:44.141 ID:cadbO+7D0 初期しかした事ないからテキストがよくわからん 10: 2026/10/03(土) 12:27:34.965 ID:cB4dK6Fe0 ハイランダー戦 11: 2026/10/03(土) 11:53:55.018 ID:prAJBCiX0 1ターンにEXデッキから召喚できるモンスターは3体まで1ターンに相手のカードを無効、破壊できるのは3回まで後攻のみマリガンできるお互い1ターン目には相手のライフを0にすることはできない 12: 2026/10/03(土) 11:57:56.767 ID:Zk4fVGzU0 ただマリガンが出来るってのは確かに面白いというか、ようやくゲームとしてちょっと進歩出来るかも遊戯王はそもそもとして煮詰まりすぎててこれ以上どうこうすれば~とかの領域ではない 13: 2026/10/03(土) 11:57:05.838 ID:Zk4fVGzU0 除外の参照不可とかはつまんなくするだけではないだろうか遊戯王の面白くなる路線って多分この先特殊召喚数に制限かけるとかそう言う奴もいるだろうけどそれって現状の高速環境が嫌ではるか昔を懐古してゲームスピード遅くすれば面白いと思ってるだけで、実際のところプレイヤー視点からしたら遊戯王面白くする場合インフレさせるしかないんじゃね?今の遊戯王はもう十数年それで伸ばしてたんだし 14: 2026/10/03(土) 13:36:04.073 ID:OqHhcZ0G0 増G効果デフォにしようぜ特殊召喚完全に制限すると面白みも減るから相手の対抗手段増やす方向のデメリット追加で 15: 2026/10/03(土) 13:37:42.467 ID:Zk4fVGzU0 >>14LO狙いのゲームにしかならないんだよなぁ… 16: 2026/10/03(土) 13:38:26.362 ID:Zk4fVGzU0 あと先行でぶん回して先に相手のSS無効やら妨害立てるゲームがより加速する 17: 2026/10/03(土) 11:56:37.066 ID:vzgJ8jcU0 リンク結局なんの抑止力にもならなかったの笑うずっとフィールドが美しくしくないままじゃんアレのせいで 18: 2026/10/03(土) 11:58:39.727 ID:+Ttqbnop0 リンク召喚が存在しない世界 引用元:…