内部レートマッチ最大のデメリットってこれだよな 1:スプラプレイヤーさん内部レートマッチになったせいで自分が今どのくらいのレート帯で戦ってるのか皆目検討も付かなくなったの終わってるんだよな同じXP2000でも内部レートが高くて王冠帯で戦ってる人と内部レートが低くて魔境帯で戦ってる人がいるという 2:スプラプレイヤーさん何が嫌かって、今採用してる立ち回りやギアが正解だから勝ててるのか、それとも単に格下と当たってるから勝ててるのか、この2つの区別が付かなくなるのが困る 3:スプラプレイヤーさん強くなっているのかどうかも不明なままずっと過ごすの、ちょっとした虚しさがあるXPを形骸化させてブキチャレパワーの時代にしたかったりするのか……? 4:スプラプレイヤーさん中間層(最上位と最下位以外)がめちゃくちゃになってるのってウデマエシステムが破綻してるからだと思うんだよな万オーダーの競技人口で水平に割るランクがないのはもう本当にどうしようもない気がする 5:スプラプレイヤーさん贅沢は言わんXパワーそのものを使ってマッチングして、1戦ごとにパワー変動するようにして、パワー変動量はパワー差に応じて増減させて、部屋のパワー表示をしてくれればそれでいいんだ 6:スプラプレイヤーさん>>5新しい料理出すほどヒマじゃないだろうし、4に期待だね 7:スプラプレイヤーさん>>6新しい料理っていうかシェフが勝手に味付け変えただけなんだけどね 8:スプラプレイヤーさん>>7さすがにシェフの思う通りに作らせてやってよ 9:スプラプレイヤーさん30000位のやつに10000位がキル数も負けてて全体評価も低いんだよ。ふざけんなよ。2勝2敗のときに10000位一人と30000位二人(自分も)がいて「やったー!!勝ったぞー!!」となった気持ちを返してほしい。ほんとに精神的にきつい 10:スプラプレイヤーさんスプラ3はもう諦めるから4ではルールをナワバリとガチマの2種に戻してミラーもやめてとにかく近い実力の人と当たるようにしてください 引用元:…