
505:名無しのパイモン ID:YvNt1nnj0 ベータテストで銀狼は銀狼、火花、パール、アッハが最適と結論出たみたいだ 506:名無しのパイモン ID:RCYjgUbJ0 またヒバナーの勝ちか 敗北を知りたい 508:名無しのパイモン ID:yHiDQwST0 火花がコーコーに勝ったか、面白いな 510:名無しのパイモン ID:k9V1Hx5J0 え、コウコウ負け? モチーフすり抜けててよかったー 532:名無しのパイモン ID:YKh5NtGu0 >>510 緋英は緋英、コウコウ、パール、アッハらしい ただアッハの今後の性能調整で銀狼、緋英パの最適また変わるかもね 535:名無しのパイモン ID:svLMBq5w0 >>532 銀狼は火花メメでまだ変わるかもしれないが、緋英の方は現時点で割と一択じゃないか? 515:名無しのパイモン ID:hx3b/iHn0 俺の2凸コーコーは無駄ってコト!? 522:名無しのパイモン ID:RLI+2IJl0 >>515 みんな無凸で評価してるので2凸は分かりません 517:名無しのパイモン ID:EJheLRNI0 メメおわたw 518:名無しのパイモン ID:LEuFdsix0 餅を残して将軍様消えちゃった… 520:名無しのパイモン ID:svLMBq5w0 >>518 コウコウ餅はパールに献上して倉庫番になってもらうか 519:名無しのパイモン ID:svLMBq5w0 銀狼 火花 ステラ パール 緋英 メメ ステラ パール これで愉悦2パが完成っぽいな 521:名無しのパイモン ID:lEGa2Qed0 まだv1なのに勝ち誇ってるヒバナー多すぎない? そもそも愉悦は凸で貢献度が違いすぎるから単純な勝ち負けにはならんと思うぞ 523:名無しのパイモン ID:RLI+2IJl0 バフの強さはここから調整だからな 確定してるのは銀狼の勝ちだけ 524:名無しのパイモン ID:RCYjgUbJ0 愉悦環境に入ったころ「将軍はアッハタイムを強制発動できるから愉悦環境では絶対に腐らない」とか言われてたよね・・・ 526:名無しのパイモン ID:r5ZRsNTq0 v1の時点では緋英爻光に軍配 527:名無しのパイモン ID:OwP/9HsM0 愉悦は比叡選んで2凸したけど正解だったっぽいな こうこうパールアッハで無駄もない 539:名無しのパイモン ID:quaGkSPi0 爻光の必殺でのアッハタイム強制発動がやっぱり強い点が 銀狼編成の火花爻光どちらが抜けるか問題は実装されるまで決まらなそう 540:名無しのパイモン ID:2AE9LD8X0 ヒバナーのみんにゃー 541:名無しのパイモン ID:r5ZRsNTq0 これで爻光のほうが強かった場合ver〇.0後半のガチャはどれだけ強くても引くなになりそうだな 542:名無しのパイモン ID:Pr/Ou+Iq0 どう転んでも.0のキャラはアグヘルタの呪いなの笑う 543:名無しのパイモン ID:PgptByIR0 .0とか関係ないよ たまに出る人権キャラ意外は すぐインフレに飲まれるゲームってだけ .1なら安心して引けるか? と言われるとNOでしょ 544:名無しのパイモン ID:liuOXQ9y0 持続も花火もある程度救われたから 実際.0で弱いのアグヘルタと フォフォカフカ以外死んでるver1だけなんですけどね 545:名無しのパイモン ID:/gakNxk20 火花たんの為にメメは消えてね 餅をパールに持たせられるから一石二鳥だし 546:名無しのパイモン ID:IMdxsUsb0 アグライアヘルタが飛び抜けたゴミなだけやん 547:名無しのパイモン ID:RLI+2IJl0 いや、ヘルタはまだ助かる可能性ある 550:名無しのパイモン ID:liuOXQ9y0 ヘルタは弱いポイントがあまりにも多すぎて 今までのリワーク見てるとこの程度では無理やろってなる 554:名無しのパイモン ID:7TxWFSWF0 ヘルタもやりすぎるとループしだすから面倒 560:名無しのパイモン ID:GltEudYQM ヘルタは火力を少々上げて、敵を倒したら即行動(回数制限なし)にしておけば虚構人権くらいにはなれるんじゃね? 5体同時に倒したら5回再行動な…