
1: 2026/09/29(火) 19:46:14.59 ID:sgVChJX2MNIKU 謎すぎる 2: 2026/09/29(火) 19:46:44.41 ID:OYuSg6yX0NIKU グラフィックと音楽 3: 2026/09/29(火) 20:09:30.09 ID:am7/OvsS0NIKU >>2いまのffそのもので草w 4: 2026/09/29(火) 19:48:32.36 ID:PUvRpEinrNIKU >>2これでもグラが良い事でダンジョンとか街が見にくくて面倒という弊害もでてくるのがなんとも 5: 2026/09/29(火) 20:13:00.18 ID:PUvRpEinrNIKU フィールドの2曲と決戦はシリーズでも屈指の名曲決戦はシアトリズムの体験版として配信された 6: 2026/09/29(火) 20:20:59.34 ID:pf3Sj1iO0NIKU 6は名曲のオンパレードで最終決戦が最大の神曲 7: 2026/09/29(火) 21:22:16.71 ID:POB2sEtb0NIKU オサレ感ラスボスのケフカとか 8: 2026/09/29(火) 20:28:05.41 ID:bxPBrjvE0NIKU ケフカがロマサガ3の破壊するもの並の強さだったら最高傑作だった 9: 2026/09/29(火) 20:30:20.15 ID:8RHxxZ9Q0NIKU >>8HPの値がインフレについていけてなかったところはあるなこれは後の作品でもそうやけど 10: 2026/09/29(火) 20:32:29.34 ID:8zLDODDP0NIKU >>9ゼロムスなんか一定値まで減ったら全回復することで実質65535越えてたのになんか前座で誤魔化したケフカさんwww 11: 2026/09/29(火) 19:51:40.31 ID:Qk/k4EQc0NIKU 魔石絡みの育成要素が合わんかったわ 12: 2026/09/29(火) 19:55:24.81 ID:+h8Xt8Z40NIKU バニッシュデスとマッシュのコマンドめんどくせぇという記憶しか無い 13: 2026/09/29(火) 20:33:49.89 ID:dk9YYR3O0NIKU マッシュのコマンド面倒くさがる人いるけどアレ格闘ゲームみたいにタイミングとか全くないからな 14: 2026/09/29(火) 20:37:25.47 ID:B/zBRwu80NIKU >>13斜めが隣接する縦横どちらでもいいの知ったら楽すぎた 15: 2026/09/29(火) 20:39:24.49 ID:8RHxxZ9Q0NIKU >>13ストツー流行ってたからやってみたかったんやろな 16: 2026/09/29(火) 20:53:56.46 ID:8wVaEmh00NIKU >>13オーラキャノンを逆波動で認識してたから通常戦闘を2P側入力して全然出なかった思い出 17: 2026/09/29(火) 20:00:00.07 ID:Y2BccbHW0NIKU 4は演出5はシステム6はストーリーや世界観 18: 2026/09/29(火) 20:47:48.43 ID:NvJ2HNcy0NIKU 4ってストーリーいいか?無難&無難やんけただ3までにストーリーがなくて初めて取り入れたからってだけで別にストーリーの出来は6と大差ないやろ 19: 2026/09/29(火) 21:16:17.20 ID:8RHxxZ9Q0NIKU >>18無難な分5や7に比べると良く見えるよね 20: 2026/09/29(火) 21:18:31.89 ID:F+L9xaBp0NIKU FF4のストーリーは気持ち悪いヒロインとのやり取りが寒すぎるで 21: 2026/09/29(火) 20:21:47.61 ID:eTDPe4YT0NIKU 6はゲーム的に見たら優秀だけどストーリーやキャラの掘り下げは雑ロックとか未だにアンチスレ伸び続けてんぞ 22: 2026/09/29(火) 20:37:26.30 ID:PcYxuKkV0NIKU パーティメンバーがなんて云うか烏合の衆格好良く言うと運命に導かれし者たちなんだろうけど 23: 2026/09/29(火) 20:01:15.06 ID:yTrIRHu20NIKU キャラはいいキャラしかよくなくてストーリーアホやけど 引用元:…