
1: 2026/09/28(月) 16:32:44.54 ID:c2e6wxDN0 ええんかこれなんでなんや 2: 2026/09/28(月) 16:33:51.92 ID:IhnM6EWy0 ペンデュラム→難しすぎるリンク→簡単すぎる極端 3: 2026/09/28(月) 16:35:30.57 ID:Q+UIgzRr0 魔法罠ゾーン2枚圧迫する改悪ルールにしたせいやろ 4: 2026/09/28(月) 16:38:34.19 ID:l0ZE5jUk0 テキスト長いからなのが大きそう枠2つは大失敗だと思う 5: 2026/09/28(月) 16:40:10.85 ID:B+XvIwje0 >>4上にも下にもびっちり書いててマジで読む気せんな 6: 2026/09/28(月) 16:44:03.77 ID:MMDm3SSRr ・1ターンに1回Pゾーンに置いた2枚のスケール間(1と8なら2~7)のレベルのモンスターを同時に召喚できる・Pゾーンにある時は魔法カードとして扱われ、P効果の方を使える・場から墓地へ行く際は代わりにEXデッキに表側で置かれるうーん 7: 2026/09/28(月) 17:42:02.45 ID:vK6feS8e0 破壊されたらエクストラデッキに送られてまた復活するってコンセプトと魔法とモンスター両方をあわせ持つってコンセプトと振り子をイメージした大量展開ってイメージすべてがチグハグで噛み合ってないどういう頭してたらこれを思い付いてどういう頭してたらこれにゴーサインだせんだよ 8: 2026/09/28(月) 18:14:02.72 ID:sgyO9AC/0 墓地行かずにエクストラに行くのが未だに良くわからん 9: 2026/09/28(月) 16:46:04.01 ID:SjQRkqXId ただの除去がペンデュラム相手だと無効破壊にランクアップする 10: 2026/09/28(月) 16:47:23.45 ID:phP09QnC0 使われる側からすると動き出せば無法すぎるからクソ使う側からしてもスケール用意が儀式並みに面倒でクソ押し込みで詰む欠陥抱えてるのが更にクソあと枠デザインが極めてクソ 11: 2026/09/28(月) 16:51:15.12 ID:fuDtRmnW0 儀式や融合と同じで真面目にやろうすると3枚初動やからなぁ儀式が儀式魔法コスト儀式モンスターの3枚融合が融合魔法コスト×2ペンデュラムも上スケール下スケールペンデュラム召喚モンスターで3枚まともにやったらうんちやから脱法&脱法よ 12: 2026/09/28(月) 18:20:57.90 ID:Vny/xk7F0 他は合体してエクストラから大型モンスターが出るロマンあるけどペンデュラムは小型がぼろぼろ出るだけでエクシーズなりの準備にしかならんイメージ 13: 2026/09/28(月) 18:22:35.21 ID:IRgo0YZKr >>12アニメでもPからシンクロやエクシーズとかに繋げて完成するみたいなこと言ってた気がするそういうコンセプトなんやろ 14: 2026/09/28(月) 16:57:04.61 ID:A/7u3LZe0 どいつもこいつも好き放題展開できるようになってきたからP召喚のメリットほぼないんだよなぁ 15: 2026/09/28(月) 18:25:01.37 ID:xjpo7Rse0 リンク召喚の登場で直前のテーマが紙束になってカードショップが遊戯王の取り扱いをやめる事態になった事件あったと思うんやけどあれはなんでなん? 16: 2026/09/28(月) 18:26:51.32 ID:F7Px86V50 >>15リンクを売りたいからってリンク以外のカードをゴミにしたから 17: 2026/09/28(月) 18:29:46.26 ID:xjpo7Rse0 >>16間違いなくそうなんだろうけどどうしてゴミになったかやなんかエクストラデッキから出せる枚数が制限されたとかなんとか聞いた覚えがあるが 18: 2026/09/28(月) 18:30:58.82 ID:IRgo0YZKr >>17エクストラモンスターゾーンってのができてEXデッキからはそこにしか出せなくなった出せる場所を増やすためにはリンクモンスターを召喚して、そいつの持つ矢印の先に出せるようにしないといけなくなっただからシンクロ複数並べるデッキとかは動きが完全に死んだ 19: 2026/09/28(月) 18:34:30.94 ID:xjpo7Rse0 遊戯王って昔から宿命的にソリティア1キル起こりやすい構造でそれがカード追加やルール調整の足枷になっとるんやろなって印象はある土地やエネルギーのようなコストの概念が薄くてモンスターの攻撃力がライフのわりに高いのが要因やと思う 20: 2026/09/28(月) 18:37:03.24 ID:Lh/tlwDI0 >>19遊戯の時代ですら手札コストある魔法使って強いモンスター捨てたあと死者蘇生で即召喚とかあったしねそういうのを狙ってできるようにしてどんどんできること増えていけばまあこうなるのも当然やな 21: 2026/09/28(月) 18:39:59.55 ID:J78zw56nd >>20もはやインフレしすぎてルールが耐えきれなくなってる感じやな 22: 2026/09/28(月) 18:37:49.50 ID:7YpkbPhK0 でも楽しかっただろ? 引用元:…