環境の話する時『王冠帯では~』って語る奴らおかしくね? 1:スプラプレイヤーさん今スプラ3アクティブ勢何人いるか知らないが、日本だけで数百万売れたゲームで王冠帯では〜Xマッチでは〜って言い方でしか語らない奴しかいないの普通にやばくね500人から4桁人くらいしか辿り着けない世界の話で調整内容の妥当さ語ってるけど、初中級者が爆風やダイナモの性能で理不尽味わってないか想像することくらいはできないか? 2:スプラプレイヤーさん理不尽マッチングといい何年も変わらないしもう期待してないが、いちいち下らない仕様で好ましくない体験押し付けられるのは数十万、数百万の普通のプレイヤーからしたら完全に無駄なんだよラグもそうだけどまともなオンライン対戦ゲームの品質に達してないね 3:スプラプレイヤーさんその辺は仕方の無いんよ…誰にとっても分かりやすく客観的かつ信用できるデータがXマッチランキングくらいしかない…というのが現状。 4:スプラプレイヤーさん開発がはっきりと >特に、性能を下げる調整では、ウデマエが高いプレイヤー同士の試合のデータに注目しています。 と言って王冠の割合の高いブキを(シューターは近い性能の武器強化して王冠使用率下げる忖度しているが)ナーフするのを6年間してるから王冠使用率信頼できない派はむしろその根拠出すべきなんだよな 5:スプラプレイヤーさんクラブラは初心者帯で暴れているって話ですらスプラ3から参入してガッツリと初心者帯を通ってきた俺から見てS+に上がるまでに数が多かったとか脅威的なリザルトだったってランク帯は無かったしヒッセンとかの方が余程酷かったので何で強化しないんだろうって感想 6:スプラプレイヤーさん使用率が高かろうがメイン性能が厨性能すぎようが52やリッターが何年も一切ナーフされなかったし、イカ研の調整理由を全部鵜呑みにしてそうするしかないという言い分も、よくそんなに彼らを信頼できるね? 7:スプラプレイヤーさんウデマエが高いプレイヤーの試合内容を、みたいな方針が仮にずっと続いてるなら、上位帯でまともにデータが取れなさそうな弱ブキが永遠に強化されないのも納得ですわなウデマエが高いプレイヤーのデータだから、王冠帯の使用率はこうだからなんて理由づけは、開発が真面目にプレイして調整したくないという目的を前提にした根拠の設定ではないのかね 8:スプラプレイヤーさん統計が無いとイメージが先行するし、所属するレートによって感想もまちまちになっちゃうから分かりやすい王冠帯の話題は共通の認識を持ちやすくて扱いやすいよね 9:スプラプレイヤーさん初期の怒涛の修正をやったスプラ運営が新スペの大半が弱スペだったり、既存スペがバグ塗れなことを見抜けなかった運営にそんなことができる訳ないだろ!…