
1: 2026/09/28(月) 07:47:32.44 ID:MPnJemN40 imgur.com/Aq006M2 2: 2026/09/28(月) 07:50:19.78 ID:WtS7srgz0 両立を頑張ってる(両立したとは言ってない) 3: 2026/09/28(月) 07:53:28.51 ID:xwdqMm/10 世界観()快適性()どっちもゴミだった稀有なゲームなんだが? 4: 2026/09/28(月) 07:50:46.19 ID:UJhglluZ0 何とか頑張ってたと思うもうね必死さが伝わってきて心が痛い 5: 2026/09/28(月) 07:48:41.40 ID:VnJrmNyA0 つまんなかったら意味ないよ 6: 2026/09/28(月) 07:52:04.35 ID:wXDC/oY30 でもやってて面白くない…ダブルクロスは不便で世界観もめちゃくちゃなのに面白い… 7: 2026/09/28(月) 07:52:01.70 ID:KFaP5B7m0 世界観って制作者が押し付けるもんじゃなくてプレイヤーが感じるもんだよね 8: 2026/09/28(月) 08:00:05.69 ID:5z3cb06L0 ゲームなのに不便さとリアルを履き違えたアホ増えたよな洋ゲーの影響なんやろか 9: 2026/09/28(月) 08:07:09.91 ID:u5/3q22k0 リアリティとやらにこだわって不便さを強いるのがあかんのやろそもそもがリアリティのないモンスター狩るゲームなのに 10: 2026/09/28(月) 08:10:37.30 ID:LTOuy+nz0 モンハンの世界観て匂わせがあって一部の資料集買うような考察勢向けの内容なのにそこだけに向けてゲーム作ったらだめよラギアとかオメガとかのゲームプレイしたら気づくようなしょうもなギミックとか一般人にはわからないコンフィグやuiとか一般的なゲーム体験をどうにかすべき 11: 2026/09/28(月) 08:02:46.97 ID:+EZNjvtJ0 世界観で言ったら最高傑作はドスじゃね 12: 2026/09/28(月) 08:04:42.21 ID:CNYCoLoGd >>11ドスの世界観は確かに良かったただ世界観がゲームの面白さに繋がってなかった 13: 2026/09/28(月) 08:05:32.17 ID:mY+xSHt80 >>11あの世界に住んでる感はドスが圧倒的やったなドスしってたらワイルズとかワールドは十分ドパガキ向けやろ サンブレイクと大差ないわ 14: 2026/09/28(月) 07:49:18.44 ID:DjDBa/1V0 モンハンワイルズというストーリーに注力したらライズの半分も売れなくなったゲームストーリーって売れなくなる要因でもあるんやな 15: 2026/09/28(月) 08:40:31.66 ID:xfbGWOr80 >>14注力と面白さは別という事を教えてくれたクソゲーや 16: 2026/09/28(月) 08:03:25.97 ID:xADV8jQw0 そもそもゲームなんてドーパミン欲しくてやるもんだろ 17: 2026/09/28(月) 08:04:24.30 ID:Wa1rQuYc0 ワイルズはやっててドーパミン出ないってこと? 18: 2026/09/28(月) 08:05:01.28 ID:MYpAeCWh0 ワイルズはドーパミン出ないな確かに 19: 2026/09/28(月) 08:57:06.72 ID:stWvksV+0 評判良くないけど自分はこっちが好きですで終われずにあっちはドパガキがどうたらとかとか言わんとあかんのか 20: 2026/09/28(月) 09:15:50.12 ID:DMv3J/fQ0 次回作のモンハンは大変やろなぁワイルズでみんな懲りたから初動コケそう 21: 2026/09/28(月) 08:50:20.55 ID:4IkTU14f0 モンハンは2度と定価で買わんコンテンツも未完成だし買う意味がない 22: 2026/09/28(月) 09:32:43.10 ID:Cuc79kk60 様子見だなTGSの見るとあんま変わってなさそうだが 23: 2026/09/28(月) 09:23:55.26 ID:EazMdKuw0 ワイルズ1000万人の被害者に黙祷 引用元:…