
1: 2026/09/27(日) 13:30:33.78 ID:4gR7M5ra0 藤岡要:『Wilds』ではナタの視点を通じて世界を描きました。プレイヤーは俯瞰的な歴史や設定資料を見るのではなく、現地に立って彼と共に出来事を調査していきます。『Wilds』の世界設定自体はかなり細かく構築していました。しかし『Wilds』本編では、この土地がどのような場所なのか、過去に何が起こったのかといったところまで踏み込むことはできませんでした。「ここは何なのか」「なぜこうなっているのか」「この土地を形作った生態系の歴史的背景は何なのか」そうした部分を掘り下げる機会はなかったのです。▼ ▲ 閉じる描けたのはナタの物語と、人類によって創造された生命であるガーディアンたちの物語でした。今回初めて、なぜ古龍が現れるのか、そして古龍が出現した生態系にどのような影響を及ぼすのかを本格的に掘り下げています。拡張パックを制作できる今、私たちは設定していた要素をプレイヤーにしっかり体験してほしいと考えています。 Monster Hunter Wilds Ascendance …Monster Hunter Wilds Ascendance interview: Capcom on designs that went t… - postmode.org 2: 2026/09/27(日) 13:36:15.54 ID:w6HFYochd あ、どうでもいいです~ 3: 2026/09/27(日) 13:34:03.69 ID:m5FjENfk0 今までモンハンやってきてそんなことに興味持ったことないんだけど… 4: 2026/09/27(日) 13:53:00.64 ID:1d2MFmIW0 いつもゲームのストーリーテリングで実感するけど設定をキャラが説明する=クソ設定をフレーバーテキストや背景で存在させて興味あるプレイやーが自主的に解釈させる=正解キャラが設定を説明し始めるとくそなんよな後者であることを祈るわ 5: 2026/09/27(日) 13:54:31.66 ID:7f8Q/19f0 >>4そんなもん読まねえからキャラに説明させろよ 6: 2026/09/27(日) 13:38:47.41 ID:/jYRtAW80 こいつらワールドが売れた一番の要因はストーリーと思い込んどるからなそらワイルズはバキバキにストーリーに力入れるやろ 7: 2026/09/27(日) 14:14:37.36 ID:X0CerJ3q0 >>1脅威の1年以内に新作9割引きゲーム imgur.com/X14VM9d 8: 2026/09/27(日) 15:16:24.32 ID:K56py08/0 モンハンのストーリーなんて語ってる奴いないんだから力の入れるところずっと間違えてるよな 9: 2026/09/27(日) 15:20:17.13 ID:NnwyzRCO0 >>8モンスターの背景とかはある程度気になるけどそこに生活してるやつの背景とかどうでもええんよなモブやし 10: 2026/09/27(日) 13:40:34.51 ID:7s4FsKB60 そんなんやるならミラボレアスが何なのかやるんやな?ワールドでは濁して逃げたくせに 11: 2026/09/27(日) 13:41:33.94 ID:lRtmDfZd0 ミラボレアスなんか何か説明しちゃったら作品そのものが終わるレベルで白けるやろうにやるんかね 12: 2026/09/27(日) 15:18:15.71 ID:wp2K/ppF0 古龍ってロマン枠なのに解明したらあかんやろ 13: 2026/09/27(日) 14:56:33.17 ID:5lCNuDhe0 生態系にこだわってるけど生態系壊れるくらい同じモンスター狩ってるのはええんか 14: 2026/09/27(日) 14:57:28.97 ID:qwTJ/noF0 >>13それ込みでギルドが調整しとるんやバランス取れなくなったら要請なくなるやん? 15: 2026/09/27(日) 14:57:32.55 ID:J3mrgTNh0 >>13ブラックバスやカミキリムシを狩ってるようなもんなんかね 16: 2026/09/27(日) 13:31:38.70 ID:kf7BTd8x0 明かされない方が良いこともあるんやで 引用元:…