112:名無しのパイモン ID:1ZnjxQU+0 すネジのm謎解きマジでつまらん不快なんだけど こんなの自力でわかるやついるの? ゲーム消したくなってくるわ苛つく 120:名無しのパイモン ID:0Zjcv6Xd0 >>112 鉤爪が一番手間かからないだけで 速いやつの進路を氷でブロックしてもいいし 連結で飛んでもいいから大抵は自力でクリアできてると思うよ 一番難しかったのはデフォルトの連結使えば突破できるところで ユーザーが邪魔するように構造物置いてたせいで 攻略できない妨害系だな まあ構造物オフにするか宝箱近くで取るためのものじゃないのは 全部回収しとけばいいだけだけど 115:名無しのパイモン ID:AuebUk+j0 最近の優しい知育パズルでイライラしてたら過去マップのヒントなし謎ギミック宝箱とか憤死するぞ 116:名無しのパイモン ID:1ZnjxQU+0 >>115 何やるかすら予測不能なゴミ謎解きなんて最近のほうが明らかに多いだろ 113:名無しのパイモン ID:DlNU6zxj0 ち…ちん玉の谷 118:名無しのパイモン ID:lICb/foq0 そんなことよりコンパスどうにかしてくれ いまだにモンドとスメール彷徨ってるんだが 119:名無しのパイモン ID:EbIp1Ncl0 璃月の何も特徴も用事も無い場所で近付くだけで出る宝箱の上を行く謎ギミックなど無いです 121:名無しのパイモン ID:gTztHssU0 競争はマーヴィカ夜魂踏み倒しジャンプ連打で終わりそう、まだ試してはない 123:名無しのパイモン ID:DRZWKOjZH スネジはテキストついたギミックが納得いかんのがちらほらある VIPルームとか像と景色一致させるやつ 翻訳あってんのか疑うレベル 204:名無しのパイモン ID:wWvFiaBT0 闇域ストーリー以外で初めてやってみたが異常にストレス溜まった アタッチメント整えれば簡単になるのか? 208:名無しのパイモン ID:DRZWKOjZH アタッチメント強化しきってからがスタートラインだぞ…