【光古戦場250HELL ポペットバニット行動表】約23億2620万/CT2・85%8回ダメ+強化消去/アビダメDOWN/被ダメ上昇敵にリフレクト/追撃/防御UP・75%3回ダメ+奥義封印/呪い/アビCT延長敵に被ダメ固定/与ダメ上昇/DATA率UP・65%全体ダメ+追加ダメ/シャドウ/防御DOWN… pic.twitter.com/znPIhjNaJx— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 25, 2026 250HELLの固有Lvは200万ダメ×10回で1減少/4チェイン以上で2減少固有効果で味方戦闘不能時に味方1人に衰弱効果#グラブル pic.twitter.com/2Cl50wNpnN— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 25, 2026 0 :名無しのぐらんじーた: いつも通りだけど250は編成ガラっと変わりそうだなぁ 1 :名無しのぐらんじーた: 奥義かー 2 :名無しのぐらんじーた: なんかマッキー対策されとる! 11 :名無しのぐらんじーた: 衰弱食らってもマキラ落としたほうがメリットでかい気がする 12 :名無しのぐらんじーた: >> その衰弱がどこに飛ぶかだなぁ… グラジーに飛んだからか地獄見た 3 :名無しのぐらんじーた: ちゃんと刻んでディスペルしてねって感じかぁ 4 :名無しのぐらんじーた: なんか一生シャドウでそのまま全く動けず死ぬんだが 5 :名無しのぐらんじーた: カンッ(70000) 6 :名無しのぐらんじーた: 反射7万ぐらい喰らってる? 7 :名無しのぐらんじーた: バドラのマウント貫通してきたぞ… 8 :名無しのぐらんじーた: >> 固有下げてないからだよ 9 :名無しのぐらんじーた: バドラ白騎士ビッキーで問題は無さそうだな 10 :名無しのぐらんじーた: これは奥義撃ちまくらないとダメなのか 13 :名無しのぐらんじーた: バドラ引けなかったから編成どうしようか迷うぜぇ 14 :名無しのぐらんじーた: シーザーが落ちると壊滅するな 15 :名無しのぐらんじーた: ハロヴァジシーザーバドラで残り20%で壊滅した 誰か編成考えてくれるのを待ちます... 16 :名無しのぐらんじーた: シーザーの3枚ディスペルをマウントで防がれるのつれえぜ! 17 :名無しのぐらんじーた: シーザービカラバドラで初見ギリ10分切ったから もうこれでええか…ってなってる 18 :名無しのぐらんじーた: シーザー入れた奥義onより水着ラガッツォ入れた奥義offのほうがいいな 20 :名無しのぐらんじーた: あえていうならシーザーが防衛の要 バドラが固有バフ下げの要だろうか あとはディスペル量すぎる… 21 :名無しのぐらんじーた: 最初85%くらいで固有5になってシャドウ食らうの何とかしたいぜ 22 :名無しのぐらんじーた: OD突入でリフレクト技使うのエグいな 多分奥義込み通常軸はバドラ居ないとキツくて奥義軸は白騎士がマジで欲しい感じかも 23 :名無しのぐらんじーた: すでにポーションガブ飲みで嫌な予感しかしない 24 :名無しのぐらんじーた: 水着ラガッツォがmvpになりそう 25 :名無しのぐらんじーた: ぼこぼこにされたんだが? 白騎士が速攻落とされて絶望した 26 :名無しのぐらんじーた: 過去一遅延させてくる敵な気がする…