
不振が続くファイアーエムブレム新作『万紫千紅』を巡る騒動に新展開。今度はAmazonカスタマーレビューの平均評価が2.90まで低下していることが判明し、エッヂ掲示板では前スレに続いて第2弾のスレが即座に立った。 これまで「売上が『風花雪月』比26%減」「ユーザースコア9.2の衝撃」と続報が相次いでいた本シリーズ。今回はゲームバランスの調整不足を指摘する声が中心で、「20時間超えたら面白くなる」という擁護派の声も飛び出し、賛否が分かれる展開になっている。 📌 出典:エッヂ掲示板「【悲報】FE万紫千紅、amazon評価2.90www2」(前スレより続く) 🎯 PART 1:バランス調整への不満が噴出 16. エッヂの名無し 2026/09/25 冥府の加護をアウロラで消してねという調整。クソすぎ、特攻武器ゲーになってるやんけ 14. エッヂの名無し 2026/09/25 FEって成長率抑えてもインフレさせても、なんでいずれも初期値ゲーになるんや? 24. エッヂの名無し 2026/09/25 キャラ要素薄すぎ。スカウトした後ほぼモブや 29. エッヂの名無し 2026/09/25 ダンジョンと昼夜システム要らん。すごろくマップにゲーム性とかリソース割けば良かったのに 🎮 PART 2:それでも擁護派は「後半で化ける」派 17. エッヂの名無し 2026/09/25 20時間超えたらおもろくなるって聞いたけど、どうなん? 22. エッヂの名無し 2026/09/25 10時間やってクソゲーならクソゲーでええやろ、という辛口派も 23. エッヂの名無し 2026/09/25 寝不足で辛いわ(画像あり=ぶっ通しでプレイ中の様子) ※筆者ツッコミ → 「クソゲーだけど時間泥棒」という状態らしく、不満を言いながらも結局プレイを続けてしまう人が一定数いる模様。それが評価の伸び悩みと売上の両立を生んでいる皮肉な構図とも言える。 🆚 PART 3:他シリーズと比較する声も 25. エッヂの名無し 2026/09/25 エンゲージも気付いたら☆4以上だぞ。★1は問答無用で消されて上がっていくシステムや 34. エッヂの名無し 2026/09/25 やってる感だけ出すのがやっぱチュニドラっぽさあるわ。根本的な解決になってない ※筆者ツッコミ → 過去作との比較が飛び交うのはシリーズものの宿命だが、「エンゲージも最初は叩かれてたのに今や評価4以上」という声もあり、時間が経てば評価が変わる可能性を示唆する意見も出ていた。 📎 前回までのあらすじ 【まとめ】FE新作『万紫千紅』、まさかの”おっさん3人”が人気投票を制覇→エッヂ民「メスキャラ空気で草」www 【悲報】ファイアーエムブレム新作「万紫千紅」、売上が風花雪月比26%減→英国紙の報道にスレ民阿鼻叫喚www 【悲報】FE新作『万紫千紅』、歴代最低の烙印→ユーザースコア9.2の衝撃事実に手のひら返しの声 📝 まとめ:不満は山積みでも、プレイ自体は続く不思議なタイトルに バランス調整やダンジョン・昼夜システムへの不満は根強いが、「後半で化ける」という声もあり評価は完全に固まっていない。Amazon評価2.90という数字だけを見れば厳しい船出だが、シリーズを追いかけてきたファンほど複雑な感情を抱えているのが今回のスレの空気だった。あなたは20時間プレイしてから評価する派?それとも序盤で見切りをつける派? ※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。…